KompjûtersKompjûterspul

Draak syn Dogma: Walkthrough

Game Dragon Dogma kaam út fiif jier lyn, mar dan binne de ûntwikkelders hawwe jûn stipe allinnich nei PS3 en Xbox 360. De konsole Yn 2016 sy besletten om te ymportearjen fan it projekt foar persoanlike kompjûters, om ris wer tekenjen publike omtinken foar ien fan de bêste RPGs fan alle tiden. De auteurs slagge om te dwaan is, en in protte brûkers hawwe besletten om opnij ûnderfine de sfear fan 'e midsieuske fantasy, dêr't de draken binne de wichtichste skurken en fijannen.

design feature

Ferhaal yn Dragon syn Dogma fertelt dat it antike draken wekker en bigoun to fordjerren alle libbene dingen yn 'e fairy wrâld. Hero gie yn striid mei harren, mar waard ferslein. Al gau hy fûn himsels libbet, die bliken dat in grutte hagedis net deadzje him. Ynstee, de draak hie plannen te brûken it karakter op in oare wize, en fan dat punt begjint it ferhaal fan 'e personaazjes.

De measte spilers lykas de skriuwer syn oanpak oan dit projekt. Capcom studio sparre gjin middels foar syn wurk, de wedstriid krige echt hege sifers. In folslein iepen wrâld mei in soad dingen kinne net ûndersocht, sels in pear dagen fan aventoer. Fjildslaggen binne net itselde senario, omdat ferskate meunsters en bisten hawwe harren swakke punten. Op de spiler syn kar fan seis ferskillende klassen ymplemintearre (strider, tsjoender, mage, ridder, Ranger, assassin). De brûker is frij om te ûntwikkeljen jo karakter yn elk fan dy gebieten en te feroarjen is it wannear't der in winsk.

In oar skaaimerk fan Dragon Dogma is in set fan satelliten foar aventoer. Trije fan harren sil altyd wêze mei de haadpersoan, te helpen yn 'e striid. Se kinne wurde hjitten mei help fan inkele begelieding. Twa fan har binne liend fan oare spilers oer it netwurk, en it systeem fan de ynteraksje mei harren wurke djipper. Se kommunisearje mei it karakter, melde wichtige ynformaasje en freegje om help yn drege mominten.

De prolooch en de earste baas

It begjint yn Dragon syn Dogma Dark Arisen passaazje (mei de tafoeging fan it spul) te jeien de earste draak. Will beheare in strider neamd Sawan en syn maat neamd Seld. Raptor sille net tastean dat de touch sels, mar omdat nei in pear beskermjende standert rint yn 'e kleau oan' e rjochterkant. Dêr, mei help fan ljochte stien rop twa oare kameraden yn earmen. Mei Quince archer en Morgan heks kin kommunisearje opdrachten. Nei in oplieding yn oratorium enter de grutte seal fan de kleau, dêr't jim moatte ferslaan de trollen en besparje ridder mei in kant keamer. It earste haadstik begjint mei dit punt yn it spul.

De earste lokaasje sil fijân wêze yn de trollen wer, dat kin wurde sortearre út yn in pear sekonden. Under de brêge is der in kiste mei dingen, it moat net wurde negearre. Folgjende sil fend ôf de oanfallen fan agressive fûgels. Se kinne allinne deadzje in tsjoender mei bôgesjitter en de spiler syn taak sil wêze te beskermjen se út oanfallen.

Kom djipper yn 'e grot oant jo tsjinkomme in krêft fan de ridders. Har kommandant Palotti dan komme jo oan 'e grutte seal, dêr't Dragon Dogma sil earst slach mei de baas Chimera. Op de wei nei de hoeke, dan sil ik in oar fak, dat kinne iepene wurde oan de held.

Mytologyske skepsel is in krusing tusken in liuw, geit en slange. De Satelliten sil de wichtichste personaazje te krijen út op 'e rêch fan it meunster en sloegen út, mar warrior-lykas trúk is net beskikber, omdat moatte dwaan skea oan' e ierde. Bliuw altyd oan 'e kanten fan' e Chimera en slaan mar dêr. Efter in slange, en foaroan in liuw gewoan lit tichtby. Yn de striid, de tsjoender wurdt lofts op 'e grûn bondels fan enerzjy. Se weromsette de sûnens en kin besparje op in lestich plak. Nei de oerwinning moat gean troch de poarte. Prolooch is foarby.

De earste delsetting

Yn it spultsje Dragons Dogma Dark Arisen passaazje fierder yntrodusearret it plot complication. Barren sil plakfine de spiler op it oplibjen fan de fittest fan 'e draken. Nei de intro meitsje in karakter yn de bewurker en kies in swurd yn 'e hân nei it lizard fan werom. Hit him yn 'e skonk, sadat hy draaide syn omtinken oan jim. Syn macht draak lûkt it hert fan 'e karakter, mar ferlit him te libjen. No is der wat ferbining tusken harren.

Nei de slach, wy wekker thús, nim it swurd en plantsje as winske, kies in klasse (strider, mage, archer) en harkje nei it petear de âlde man en frou op 'e strjitte. De storyline einiget hjir, mar der is der gelegenheid om te ferkennen in lokaasje en útfiere in pear mear taken.

De Dragons Dogma Dark Arisen trochgong fan speurtochten begjint mei de kolleksje fan planten fan de twa soarten, dan sil hjit de dokter yn it sikehûs yn opdracht fan Benita. Ien fan harren is groeiende tusken de woartels fan in beam lâns de dyk foar in twadde delsetting. De twadde sit yn de baai, mar do kinst fine dat allinne by nacht. Op de top fan it doarp yn 'e timpel in âld man frege te fertellen in Wallach fan syn broer syn dea. Dit NPC is te finen yn de sikebarak. Nei praten werom, en it wurk wurdt dien.

Yn de tsjerke is der ien mear taak - om te sykjen nei boeken by Clementine. It manuskript is ferstoppe op de krusing fan dak, en kinne jo krije dêr, yntinsivearring oer de obstruksje, en rint troch in smel muorre. Oare ekstra missy sille killing rôten, kninen, en thugs goblinov. Alle fen hjarren nommen wurde op 'e notice bestjoer fan it doarp Kassardis. Yn deselde lokaasje is der in nijsgjirrich passaazje yn in plak mei de namme Starfall Bay. Hjir, yn 'e kleauwen binne der twa skat chests en dingen dy't brûkber foar it wichtichste personaazje.

De oanfal op it kastiel

De wedstriid Dragon Dogma Dark Arisen trochgong fan de Russyske taal foar de spiler in stik makliker, omdat de dialooch hat gjin om selsstannich oerdrage. Fierder aventoer begjint op it stuit as jo rinne út it doarp. Der sil wêze hân satellyt, dat sil rapportearje op in kuiertocht nei in buert kastiel. Lâns de wei, kontrolearje it omlizzende gebiet foar chests en oare items. Near diken moetsje Hawker Rein, dy't precipitated trollen. It kin behâlden wurde, en foar dat hy sil betankje syn mantel, as jo tiid foar syn dea.

Op oankomst nei it kastiel stappen yn 'e wichtichste tinte en prate mei de earste ploech. Oerlis wacht ynterrumpearret en fertelt oer de striid ûnder de muorren. De held en syn maten hawwe te gean út it noard-westen. De lokaasje iepene earste tsjinstanner sil de baas fan de sykloop. Hy waard hast fermoarde troch de lokale leger, en syn iennichste held te finish. Archer en mage kin dwaan hawwe út in ôfstân, en de strider sil moatte klimme oer de lea fan de sykloop. Jo allinne moatte rjochtsje it each, omdat de oare dielen binne bedutsen mei dikke pânser.

Nei it winnen fan prizen sammelje en gean nei de Rots Slinke. Dêr silst oanmeitsje syn sjef assistint, wa sil folgje mei it karakter yn alle de aventoeren. Selektearje dêrnei twa ekstra archetype oan jo smaak. Team gebou is klear, as jo binne yn 'e Dragons Dogma Dark Arisen trochgong fan de Russyske taal, guon fan' e dialogen wurdt dúdlik dat de oplieding te wêzen teamwork. Ridder Bern makket it karakter te dragen de fakjes en ferneatigje dummies klasse feardichheden.

De buert fan de stins en Kassardis

Net ferjitte oer nivellering, omdat it kin dien wurde allinnich mei bepaalde A.VillaG.O. Doe't it klear, kinne jo weromgean nei it kastiel, dêr't in mysterieuze frjemdling sil neame de spiler wer yn Kassardiss. Fierder yn Dragon syn Dogma passage brûker sil ûnderfine in grut oantal kant misjes. Twa fan harren hawwe te krijen mei it goed, dat is de yngong oan 'e kûle mei meunsters. Earst, de taak sil jaan de brûker in soldaat yn 'e namme fan Paulus en bring JAKO. De twadde syktocht sil beskikber wêze saun dagen letter, dan jout itselde komôf yn de sintrale hal fan 'e kûle, dêr't jim moatte deadzje de dinosaurussen, en doe ferskynde der in mini-baas.

Folgjende baan sil jaan minsken Wallach (stean by de winkels). Hy freget te jaan seis Tufts fan gers bepaalde Valmiro. It is te finen yn trije plakken - it rjocht fan 'e útgong Kassardisa, oan de yngong fan' e oanbuorjende festing en de westlike side fan it begjin fan 'e bosk lokaasje.

De folgjende taak, dy't sil kunde brûkers oan de passaazje fan Dragon Dogma is de stipe fan reizgjende keaplju Madeleine. Se stapt yn 'e kastiel, se nedich beskerming. Quest net leverje beleannings, mar it jout dy tagong ta fierdere taken. By oankomst, lien it famke tûzen gouden op winkel ûntwikkeling.

De lêste taak fan it fangen de dief sil jaan de kastlein Pablos. Fange in flugge archer kin wêze op 'e strjitte mei winkels, mar allinnich nachts. Clever minske, en dus is it gewoan net fange omheech. It is it bêste om te klimmen nei it dak, wachtsje efkes en springe foar him. Jo moatte de tiid te drukken de ynname, of hy sil rinne fuort en moatte sliepe oant de folgjende komst fan tsjuster.

Oan te foljen en de dyk nei de haadstêd

De wedstriid Dragon Dogma Dark Arisen passaazje-oanfolling begjint yn it doarp Kassardis. Hjir by de jachthaven hawwe de mooglikheid om te gean nei Bitterblek eilân, dêr't de brûker sil sjen nije speurtochten. Earst, mar better foldogge oan de missy en foar te kommen begjinne mei meunsters wrakselet, omdat se ongelooflijk sterk. Fierder passaazje moat trochgean nei de ein fan 'e storyline.

Gean werom nei it kastiel en rinne op oant in famke mei de namme Mercedes petear. By it kamp oan te fallen de folgjende baas - Hydra. Se nedich te ôfsnien iene holle, en slachtsje it meunster sil by steat wêze om folslein letter. Focus fjoer op ien kop - en in momint letter de baas sille ûntkomme. Nei dizze taak binne der ekstra speurtochten dat jo nimme út Elvara útfier. De sykopdracht sil resultearje yn Wychwood doarp dêr't it hûs Celine moat sammelje objekt op de ynstruksjes en werom mei in ferslach.

De folgjende taak is om plot stipe fan de karavan op it noarden wei. Stay foar weinen en gean net hiel fier. Sa is it mooglik om te beskermjen de keaplju, en hja sille net ophâlde de beweging. Fierder passing spultsje Dragon Dogma Dark Arisen liede ta de haadstêd, dêr't minsken wachtsje op nije aventoeren.

Aventoeren yn de haadstêd

Yn Dragon Dogma Dark Arisen passaazje liede de haadfiguer moetsje mei de Masons by de poarte. Hy sil jaan in syktocht om te besykjen it Gilde satelliten, mar op 'e wei nei har silst ophâlde ien fan' e foarmannen. To gean fierder, nim in nije baan aktyf, en dan de passaazje frij wêze. Folje it missy, kinne jo hawwe fan binnen in gebou Barnaby Clan Associates. Folgjende moatte aktivearje portalen om te bewegen gau op de globale kaart.

De folgjende taak sil sakjen yn 'e grot om' e wille fan it gilde stien te aktivearjen de teleport. De wichtichste en meast gefaarlike tsjinstanner hjir sil it ogre dy't rûn en sil swoop op 'e held. Rinne oant de râne fan de tiid en ôfwike fen 'e skok. Dit is de fluchste manier om ôf te kommen fan in krêftige meunster. Nei it finen fan de stien sil wêze tsientallen fijannen, fan wa better om gewoan rinne boppe, omdat de taak is al mooglik om te nimmen.

Nei't ferlitte út it gebou silst moatte wachtsje Duncan, wa sil nimme op in gearkomste mei de kaptein Maksimiliaan. De amtner hat fjouwer speurtochten foar de spiler, en do moatst gean op syn minst in heale, om te fierder it plot. Yn Dragon Dogma Dark Arisen trochgong fan speurtochten út de kaptein is ien fan de meast spannende mominten út it spultsje. Se binne lang, ynteressant en twingt de spiler te ferkennen nije terrein.

De earste twa misjes

De Dragon Dogma passaazje yn it Russysk sil makliker, omdat it wurk fan de Maksimiliaan ûnder oaren it lêzen fan dialogen. Dit is foaral fan belang yn de earste opdracht fan deciphering de manuskripten. Om ferminderjen de tiid sykjen foar it rjocht fan yndividuen, net fuortendaliks rinne nei de reizgjende keaplju Maureen. Hy seit dat it skriuwen kin werkenne in âld man út 'e spelonk, leit ticht by it noarden fan' e haadstêd. Op de kaart te markearje dit plak, dêr moatte rinne lâns it smelle paad.

Tichtby de grot aktivearje it portaal en praat mei in frjemd. Hy fertelt it ferhaal fan 'e draak wei syn hert, as yn de measte fan it personaazje. Ûntsiferjen is it sintrale stien. Nei reading, kinne jo weromgean nei it Maksimiliaan.

Ferkenning fan 'e kultus fan "Salvation" - de twadde taak fan Maksimiliaan, dy't sille offerje it spultsje Dragon Dogma. Passage soe liede ta Mason, wa sil ferwize nei de whistleblower. Wy prate mei har en leare oer it gearkomste punt fan 'e kultus leden yn de katakomben fan' e muorren fan 'e haadstêd. Stedskuier troch de grotten, deadzje fijannen, oant jo sjogge in lieder. Hy sil neame nije fijannen, en hy wie út it sicht. Deadzje de undead, en útgong út 'e hoale, dêr't Mason hie al fongen de flechtling kop fan' e kultus. It kin kill (de satellyt sil tefreden) of loslitte (kammeraat teloarsteld).

De folgjende Jobs

Fierder yn 'e passaazje fan speurtochten Dragon Dogma giet it om jacht foar de ekspedysje. Argeologen hawwe ferdwûn, Maksimiliaan en freget har te finen. Heit Jeffrey yn 'e katedraal fertelt oer de rjochting foar de kampanje. Stedskuier troch de Gorge en oan 'e igge fan' e rivier praat nei A.VillaG.O. De man wiist nei de grot, dêr't de ekspedysje set ôf. Gean dêr en skjin de ferbiningssônes fan fijannen. Sil stadichoan iepenje de doar foar har te wêzen Trunks, en njonken har de lever. Nim it yn dyn ynventarisearjen en ferpleatse nei de grutte seal. Der deadzje Cyclops en nimme reade bal neist syn lyk. Ferpleats út dit plak nei rjochts - en de doar sil fine in ferburgen knop. Dêrnei, begjinne skermbefeiliging oer it falen fan de missy.

Werom nei Hasletu dat de top en lit it lot fan 'e ekspedysje. Hy sil freegje foar it ôfmeitsjen fan 5 te finen de wreckage fan stiennen. Nei fiif minuten fan sykjen de taak sil ôfmakke wurde, en do kinst komme werom. De fjirde taak is better út letter, omdat syn paad leit troch in protte lokaasjes fan de haadstêd. Yn 'e haadstêd, kinne jo ek fine guon nijsgjirrige ekstra banen. Rjocht oan de yngong fan 'e stêd is better te nimmen de missy bestjoer te deadzjen ferskate meunsters. Dit sil bringe ekstra jild en ûnderfining. De meast nijsgjirrige kant speurtochten is in famylje Fornivala eviction út 'e hûs. Ek weardich en maklike taak Mason sil jaan it plein. Is it genôch om te folgjen Julien en fertelle oer syn dieden oan de oerste.

De fjirde taak Maksimiliaan

Yn Dragon syn Dogma passaazje yn Russyske giet folle makliker en flugger omdat it is makliker te navigearjen yn gebieden op de kaart. It sil moatte dwaan mear as ien kear yn de fjirde Maximiliaan syktocht. De dyk nei it is troch de grot, leit ticht by it westen fan 'e haadstêd. It is needsaaklik om in folsleine sweep fan grûngebiet fan 'e fijân. Jo dizze yngong te jaan Alon, dy't nei killing Ogres sil by steat wêze om te iepenjen in winkel en jou jo wichtichste personaazje in grutte koarting.

Út 'e grot troch it suden útgong, tsjinoer de held sil iepenje lokaasje ûnder de namme Devil' s Grove. Der binne genôch nijsgjirrige plakken dêr't ferburgen objekten en ferburgen kisten. Men moat besykje de kamp yn it súd-westen. Der is in boat kinne jo fine 20 tûzen gouden munten. Bliuwt yn Dragon syn Dogma de trochgong fan speurtochten te fieren de Shadow Fort. Wêze moatte soe bang fan de draak yn 'e westkant lokaasje, want de striid mei harren oant genôch troepen. Op de oanpak fan de festing belis leger fan minsken fûn syn muorren. Sir Robert fertelt oer de needsaak om te meitsje in omlieding fan binnenút, om te iepenjen de doar de rest fan 'e soldaten. Gean troch de tunnel en fuortendaliks stap nei lofts keamer. Der komt in lever yn ien fan 'e sellen, dy't aktivearret it meganisme op it dak fan it earste gebou. Iepenje de poarte, en it leger sil begjinne in folsleine-skaal oanfallen. Binnen de grutte striid útpakke sil, mar it is it bêste te nimmen in posysje mei in groep fan top en dekking fan de swier fjoer fan it leger.

It is de muoite wurdich beteljen oandacht te feroverjen de lieder fan 'e trollen, fanwege dit, in ekstra beleanning. Nei't de striid en praten tsjin Robert, kinne jo weromgean nei Maksimiliaan, en te rapportearjen oer de útfiering fan de definitive opdracht.

wurdt in ridder

Nei't helpen hartoch Maximiliaan sels wol te mjitte mei de held. Trochgong fan Dragon syn Dogma Dark Arisen giet fort hearen fan de haadstêd. Hy sil wije de haadpersoan fan in ridder, en dan fierder de ûntwikkeling fan 'e storyline. By de ôfslach is better te praten mei de hartoginne en útfiere in ienfâldige taak op har fersyk.

Jo sille moatte krijen ta it kastiel nachts en treffe mei it famke. Hartoch ynterrumpearret it ynterview, dat is in razernij begjint te ferslaan it famke, en foar it heil fan de Hartoginne soe moatte ferlitte de opfang. De held gean nei finzenis en bewarje syn frou, Biskop fan apology. Dy taak sil iepenje in keatling fan kant speurtochten ferbân mei de hartoginne.

De folgjende taak is om plot jacht griffioen foar muorren fan 'e haadstêd. De haadpersoan, tegearre mei it losmeitsjen moatte wachtsje de oantsjutte lokaasje Gryphon landing. Nei dizze oanfal it skepsel, oant hy liet de helte fan sûnens. Monster fleane yn 'e rjochting fan it Kolosseum, dat stiet oan' e igge fen 'e rivier. Yn dit gebiet, de slach sil trochgean, en it beslút it lot fan in ûnbekende Yndiaanske namme Shreffen. Syn sterke magic oanfallen deadzje Griffin, en dizze taak is foarby.

Fierder ferstjerren spultsje is deselde senario. Brûkers moatte sekuer ûndersykje de wrâld op syk nei brûkbere items en jild. Doch net fertutearzing en ekstra taken, dy't altiten hawwe nijsgjirrige gefolgen, en ek helpe te ferheegjen fan it nivo fan 'e held. Storyline befettet tsien mear speurtochten dy't fierder brûker sil ride yn in gefjocht mei in draak.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.