Kompjûters, Kompjûterspul
Anniversary (Tomb Raider): Systeem easken en in oersjoch fan it spul
Anniversary - it is ien fan de ûnderdielen yn de Tomb Raider rige fan spultsjes. Systeem easken en in oersjoch fan it projekt út Crystal Dynamics studio, dy't makke in remake fan it spul, dat kaam út yn 1996, sjogge jo yn it letter yn it artikel.
In nijsgjirrich útstel
Eltse taak sil altyd fine syn keunstner. Mar hoe't it sil dien wurde hinget ôf fan hoe't keunstner begrypt dit. Bygelyks, Lara Kroft goed versed yn argeology, en guon bedriuwen Natla Technologes moatte ûndersyk in krêftige Artifact. Wa kin se moatte adres, it antwurd leit foar de hân.
Yn 1996, doe't Lara Croft wie Vakantie yn Yndia, ik fûn har âlde freon - in hiersoldaat Larson Conway. It organisearret har video mei de holle fan 'e niisneamde bedriuwen Jacqueline Natla, dy't deftly trekken de Koerfer fan eigenleafde famke, hiert har nei Atlantis erfguod quest.
Dat is allegear yn Lara en har earste halte - de Republyk fan Perû. Lykwols, as se wiene net sa hjit op 'e saak hiele syn libben, miskien, ik soe hawwe fermoede dat de skerpe-nosed muoike hat in Artifact is net freonlik plannen.
nije funksjes
Lit it spultsje Tomb Raider: Anniversary is in remake fan it hiel earste aventoer fan Lara Croft, de ferskillen tusken harren is noch dêr, en hja binne dêr. Krije op syn minst in nij Gameplay elemint - samopritselivanie. Erg handig - kinne jo sjitte, is hieltyd yn beweging, mei de reade eagen nea los sân húshâldingen út 'e fijân.
En hoe dogge je Technology Quick Tiid Events, dy't op in stuit remmen tiid, wêrtroch't de heldinne fan in koarte sêne it tij keare fan de striid yn harren foardiel? In spesjale fermogen, troch hokker Lara kin ûntkommen út de machtige oanfallen, wêrtroch tagelyk weromkomme it skot? Wier, it soe earst moatte folje de skaal fan de adrenaline. Mar dochs in goed ding.
"Grown Up" Acrobatics heldinne te. Mei help fan it miljeu, se is by steat om te sjen litte in soad trúks. Se rint, springt en klimt de muorren, clinging oan projeksjes. No se hat in spesjale Heak, dêr't it kin reizgje lange ôfstannen of gewoan rinne fia de muorre. En fansels, al de bewegingen fan de heldinne dizze kear sjoch realistysker.
Krekt sjoch hoe grut se is ôfwaging op syn skonk as springt fan de iene peal nei de oare! Earlik wier, soms watching wat der bart op it skerm, kinne freegje in fraach: "En it is krekt it argeolooch?"
It sil net maklik wêze
Dat foltôge wirde mocht it oarder, de heldinne sil moatte besykje fjouwer lannen, ie fjouwer nivo 's, dy't, yn beurt, wurdt opdield yn sub-nivo. Lokaasje great, maklik om te kwyt yn hjarren. En dat, spitigernôch, is net de ienige muoite.
Soms te gean nei de neikommende gebiet ûntwikkelers útstellen te lossen de puzel. Guon binne ienfâldich, mar faak krije yngewikkeld. Hoewol't it is absolút persoanlike miening - grif foar guon like it noten te klikke.
Elts lokaasje is in plak foar de heldinne fan tanommen gefaar. Ûngelok brekke ôf in klif - it is mar de helte it probleem. Be fermoarde troch de wylde bisten as har gids oan it hiel begjin - dat is noch slimmer.
Wolven, gorillas, bats, Panthers, tigers, bearen, en sels tyrannosaurs - allegearre binne ûntefreden oer it uterlik fan in frjemdling.
Grafiken en Sound
No dat de technyske kant fan it spultsje. It waard ûntwikkele foar alle platfoarms. Hoewol't it is handiger om te spyljen op de konsole Tomb Raider, PC-hâlders sille wêze kinne om te leverjen avansearre Grafiken ynstellings en genietsje grutter detail.
Net ferjitte oer it ekstra, ekstreem Kompjoeter Grafyk ferbetterings, lykas widescreen resolúsje. Sa op 'e tiid fan' e wedstriid Tomb Raider Systemvoraussetzungen wienen al frij heech.
Ja, en hja waerd in heldinne te sjen better. Fansels, it dochs liket as in Mannequin en klean ynstee fan har wat lea keunst. Mar it hat wurden rounder, en út dat in bytsje mear minsklike of wat.
Mei lûd, te, alles die bliken flot. Bisten âlje, wetter druppelt, Lara Croft screaming yn pine - it klinkt krekt like it moat klinke. De makkers net iens muoite te passen it lûd foar it miljeu. Fansels, no is it net betelje omtinken, mar as dizze technyk feroarsake in noflik sensaasje.
Ta beslút, de ynterface. Der is spitigernôch inconvenient mominten:
- It spultsje is mear geskikt om te rinnen op 'e PS2, as op' e kompjûter. Gamepad is folle makliker te behearskjen as it toetseboerd en mûs.
- Grillig kamera soms nimt de meast onaangenaam perspektyf, dat is wêrom se faak nedoprygivaet te ledge of dia 's, yn it algemien, wurdt fermoarde. It is in skande, jûn dat it behâld fan it systeem jildt allinne foar spesjaal oanwiisde gebieten.
Tomb Raider: Systeem easken
It is net dreech om te rieden dat no mei de yntroduksje fan dit spul kin omgean hast eltse kompjûter. Troch de wei, is it nedich om te profitearje fan, as it net earder hie de gelegenheid om te spyljen yn dit diel fan it Tomb Raider. Systeem easken binne bespotlik. Need foar in noflik wedstriid rint Windows, Pentium 4 of Athlon 64 Prozessoren mei in mienskiplik 3000 GHz, 1 GB RAM en in fideo kaart GeForce 6 searje of Radeon 9 rige.
konklúzje
Yn it algemien, it spultsje Tomb Raider: Anniversary is hiel goed sels hjoed. Matig nijsgjirrich yn it dynamyske maatregel, matig regele en perfekt optimalisearre. It iennichste ding dat no it saneamde efterstân yn byldzjende termen. mar as dy't net wol spylje it allinnich troch de ferâldere graphics, dan kin allinnich liede ta betizing.
Similar articles
Trending Now