KompjûtersKompjûterspul

Cheats "Crisis 2" game resinsje

Graphics - dat is ien fan de meast wichtige ûnderdielen fan in kompjûter spultsje. As it projekt is in goed ferhaal, bevoegde natuerkunde, nijsgjirrige karakters, mar earme grafysk stipe, dan sil seker wurden minder populêr. Fansels, no yn swang indie spultsjes dy't produsearre troch lytse bedriuwen en dat fokus direkt op de ynhâld. Hjir kinne jo faak sjogge de pixel Grafiken, mar it is in styling elemint as in lek. Mar it is de muoite wurdich opskriuwen dat it grutste part fan de games dochs benaderjen liedt ta fisuele foarútgong en in grutte sprong foarút waard makke yn 2007. It waard doe liet "Crisis" projekt, dat hat ûnder de yndruk hast elkenien. De foto wie opmerklik detaillearre, helder en sappig, en der wienen gjin beswieren. En vooral - te nimmen ik besocht om it spul as realistysk-ûntwurpen en graphically. Yn it algemien, it skema is wurden it skaaimerk fan de hiele rige, mar koene nei oft takomst Releases te stypjen de bar? Do Walkthrough sil jaan "Krisis 2" itselde oantal ûnferjitlike fiellingen as de earste part?

series Fate

Al publisearre trije fan 'e "krisis" en in pear oanfollingen oan, mar op' e selde tiid, spitigernôch, deselde furor as út it earste diel, is net opmurken. Cheats "Crisis 2" hawwe net feroarsake sa'n wille, mar de hope wie noch, omdat de ferzje draaide út echt goed. Net masterwurk, lykas it earste diel, mar op in heech genôch nivo. Lykwols, de tredde "krisis" hat dispelled alle hoop van fans - in rige fan befrear. It is al sân jier lyn dat de frijlitting fan 'e earste diel, mar in bytsje foarútgong waard konstatearre. It tredde diel kin net wurde neamd in mislearring, mar it hat gleed nei it nivo fan 'e midden boeren. Wat is de reden? Wêrom Walkthrough "Crisis 2" net leverje sa'n genot, en de tredde ôflevering oer it algemien net feroarsaakje hast gjin emoasje?

Flater "Crisis"

De meast wichtige flater fan it spultsje wie it idee dat it sukses fan it earste diel, kinne jo litte al it oare. As oan it begjin fan it toanielstik wie leuk, ynteressant, it trochjaan spultsje "Crisis 2", yn feite, wie in werhelling fan al foarby, krekt in bytsje feroaring. En it slimste ding - is it feit dat de eksterne feroarings hast nea kaam. Dat is, de ûntwikkelders besletten dat it masterwurk sil plannen it earste diel fan himsels, en yn alle dêropfolgjende. Allinnich hjir dat yn 2007 wie de ûntsluting foar de wrâld, it hat wurden hiel gewoan yn trije jier. Fansels, it twadde diel fan 'e "krisis" wurdt noch seach heel moai, mar it net feroarsaakje sa'n opskuor. Wat kinne wy sizze oer de tredde ôflevering, dy't net fêstlein is hast net ien en feroarsake allinne wrok. Mar no moatte wy rjochtsje spesifyk op de Crysis 2: De resinsje fan dit projekt is om te helpen brûkers meitsje gefoel fan wêrom't dizze kânsryk rige giet om in stapke werom. Ek, Gamers sille wêze ynteressearre yn tips foar de trochgong fan dit spultsje.

Sêne ynnovaasjes yn "Crisis 2"

As it oer it ferfolch op in spultsje, wês wis ta ferliking moat útfierd wurde - it hat ferbettere, dat wie slimmer as dat bleau op 'e foarige nivo? Wy binne ynteressearre yn Crysis 2. Oersjoch, fansels, kin net dwaan sûnder oanjaan fan it ferhaal. It earste diel wie in fisuele masterwurk, mar as de storyline, alles wie hiel, hiel slim. Mission wienen spesifike taken, net echt yn ferbân mei elkoar, de karakters hawwe net bekend makke, de driging fan 'e wrâld like fier-ophelle. Dêrom, foarútgong yn de twadde ferzje yn ferliking mei de earste, fansels, is: dêr noch ferskynde in ferklearre plot dy't hast nea hat gjin gatten, grûndearre is, logysk, en vooral - nijsgjirrich. Lykwols, los fan him, it projekt hat te wêzen wat oars. Crysis 2 spultsje, spitigernôch, noch net folslein definityf fêststeld. Ûntwikkelers, tekening omtinken foar it gebrek oan ien fan 'e earste diel, besletten om te litte al it oare as it is. Wêrom reinvent it tsjil as it wurket goed? It seit himsels dat dizze oanpak is net slagge.

grafysk stipe

Sa't is sein earder, Crysis 2 spultsje hat feroarsake de measte klachten fanwege syn graphics. Ja, de foto op it skerm sjocht der geweldich, mar de ferliking fan 'e earste en twadde ferzjes net produsearje hast gjin ferskil. It docht bliken, de ûntwikkelders shalturili en, yn feite, útbrocht Neist it plot fan it earste diel, net bysûnder hindere oer de details. Se hope dat as se jouwe minsken it ferhaal, Gamers sille slikken al it oare. It resultaat wie teloarstellend - ferkeap foel, ferskynde yn 'e parse is net de meast flattering. Mar, sa as jo al witte de tredde ôflevering, dat hat net stoppe ûntwikkelers, en de rige hat glide fier ûnder mei respekt foar syn oarspronklike plak yn it klassemint. Cheats Crysis 2 hat wurden noch mear nijsgjirrige tank oan in dúdlike en nijsgjirrich plot, mar yn de rest fan it projekt hat net ferpleatst ien stap.

Wat jout de motor?

Foar it twadde diel fan in rige fan alhiel nije motor mei mear útwreide eigenskippen dat is brûkt. Mei tank oan him, de trochgong fan Crysis 2 wedstriid waard beskikber net allinnich op kompjûters, mar ek op konsoles - dat is in oare punt op dat wiene der fragen yn it earste diel. Lykwols, hjir moat opmurken wurde dat neat perfoarst net barre. Kwa wedstriid natuerkunde projekt, lykas yn it gefal fan graphics, ik wol net bewege. In soad rjochtfeardigje dat troch it feit dat it hiel earste diel wie noch goed genôch foar de tiid doe't de twadde waard útjûn. Mar, fansels, it is allinne mar in besykjen om te treaste mysels, want elkenien wit dat as de ûntwikkelders giet te dwaan in ferfolch, dan is it de muoite wurdich om te ferbetterjen it earste diel fan 'e folslein ferwurke en loslitte in nije ferzje, mar net taheakje it ferhaal en jouwe de kâns om te spyljen op ferskate platfoarms. Net folle minsken fraach ûntstiet fan hoe't te ferslaan it spul "Krisis 2" omdat it wurdt makke foar de massa publyk en net in hardcore projekt, mar swierrichheden kin tsjinkaam. Hoe om te gean mei harren? Dit wurdt besprutsen letter, mar earst je moatte sum de resinsje fan de wedstriid.

resultaten

Dus, "De Crisis 2" is net hielendal in folweardich fuortsetting fan it bjusterbaarlike earste diel. In positive ien praat iepentlik oer it feit dat de wedstriid is no beskikber op alle grutte platfoarms, en hat in folsleine ferhaal en biedt in dynamyske sjitterij yn in goede ynstelling. Mar hjir is it folsleine brek oan foarútgong yn termen fan graphics, natuerkunde en AI gedrach - alles dat hat makke "krisis" fan 'e lieder yn syn sjenre yn de normale trochsneed projekt. No al hawwe foar de wedstriid Crysis 2 mooglikheden dy ferbetterje en folje it byhearrende eleminten, mar de totale yndruk bliuwt itselde - de rige begûn te vervagen. Mar wy moatte net allinnich tinke oer it bad, want, yn essinsje, it twadde "krisis" liket net folle allinnich op 'e eftergrûn fan' e earste, en troch sels it is in moai goede skutter, dus jo moatte rekken wat tips op syn passaazje.

De linearity fan it spul

As is it gefal mei de measte shooters, de trochgong fan "Crisis 2" is heel strekkende, sadat de problemen mei it sykjen nei de rjochter bar of in manier te ferslaan de baas moatst oerein. Mar it is noch altyd wurdich deroer apart wapens beskikber yn it spul, de fijannen dat jo sille oantlit, en vooral, dat der in held, t. E. Syn Nanosuit. It spul hat syn oarspronklike namme. Jo net passe in Ingelske Crysis 2? Russyske ferzje hat in folsleine oersetting fan alle ynhâld, en dat it sil trochgean te hawwen in fokus.

tsjinstanners

Yn it earste part jo tsjin mar in pear soarten fan frjemdlingen. It seit himsels, foar Crysis 2 easken binne heger, dus jo moatte fjochtsje mei in soad fijannen. Mar dit is net te sizzen dat se hiel folle. Om te begjinnen, wy konstatearje dat alle tsjinstanners binne opdield yn twa dielen - it folk en frjemdlingen. Earst der binne gjin ôfdielingen, it is krekt militanten dy't fersette dy. As foar de frjemdlingen, dan is der in bytsje mear yngewikkeld. Earst dan sil moetsje allinne mei de Scout - een jumpy ferkenner dy't min wapene en klaaid yn it ljocht harnas, mar hy is fluch en agile. Mar it grutste part fan 'e fijân syn leger up striders - harren wapens kinne net neamd hiel krêftige, mar it harnas is sterk. En mei de earste en mei de twadde kinne jo regelje akkounts, sûnder brekken fan it shell - krekt moatte rjochte wêze op it gat yn de rêch smiten, dêr't de Tentakel groeie. Dan krijst behearskje se folle hurder. Slach oersten liede de fjochters en hawwe machtiger wapens, mar oars binne se net oars. Mar Skiednis mei ranters - dit is de meast ûnnoflike fijannen. Bombardier hat in lange berik en in krêftige wapens, mar hiel stijf. As foar de mwzhwi, dat oer it generaal in walking tank, dat dan kin hjar roppen útskeakelje jo pak.

ferskaat oan wapens

te, it is net hiel dikke mei in wapen, mar it is net bysûnder nedich - jim hielendal beheare it feit dat der yn 'e arsenal. Yn feite, modellen oanwinne, mar se allegear passe yn in pear klassen. Earst, do silst hawwe in gewear - de maklikste en swakste wapen dat moatte brûkt wurde allinne as de Cartridges rinne út fan al it oare. Twadde klasse - een Sweep, in machtige wapen foar gefjochten by tichtby berik. Assault rifles yn harren ferskaat is it bêste geskikt foar medium ôfstannen en binne de meast foarkommende type fan Bewapening. En, fansels, der binne yn it spul en spesjale opsjes, lykas in masinepistoal of in raket launcher.

Nanosuit

As jo wolle gean troch dit spultsje, dan moatte jo leare te brûken ús wichtichste wapen - Nanosuit. It hat fjouwer mooglikheden dy tastean jo te fergrutsjen iene of de oare opsje, of te aktivearjen spesjale fermogen. Maksimum Armor minimizes de skea fan 'e karakter, ferklaaiersfoarmen jout him te wurden ûnsichtber foar fijannen nanovizor makket it mooglik om te sjen yn it tsjuster, en oare ûngeunstige betingsten, en taktyske modus jo yn in echte algemiene, wêrtroch't te planne har hanneljen. Ek kinne jo gebrûk meitsje fan de pak te ferbetterjen harren wapens.

totale ûnderfining

Crysis 2 (PC) hage Gamers lytser as syn wjergader foar konsoles, omdat de PC brûkers wienen om te ferlykjen. Ja, it ferrin fan de rige kin net neamd spektakulêre, mar it is nedich om te begripen dat it spul kin wurde beoardiele út twa perspektiven - as in ferfolch, en as in selsstannige projekt. As ferfolch op "Krisis 2" is dúdlik gjin súkses - hy hast net bewege út de punt oan dat súkses waard berikt it earste diel. Mar as selsstannige projekt fan de twadde "krisis" kin sjoen wurde as in tige goede speelgoed.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.