KompjûtersEquipment

Firtuele werklikheid: Brillen foar PC. Resinsje fan de bêste modellen

Firtuele werklikheid bril, gek genôch, - net in nije útfining yn de IT-yndustry, mar tagelyk, ien fan dyjingen dy't wurde beskôge as de meast technologically avansearre hjoed. De ûntwikkeling fan sokke apparaten leading wrâldwide merken ynvestearje grutte middels. Foarme in nije merk niche. Wat binne de specifics fan apparaten ornearre foar Dipping in brûker yn virtuele realiteit? Is it mooglik om assemble sa'n apparaat fan van digitale technology op har eigen?

Wat is in firtuele realiteit?

Ûntwikkeling fan de IT-yndustry wurdt begelaat troch it uterlik op 'e merk fan' e meast bysûndere oplossings. Mar om neame it spul fan firtuele realiteit bril gimmick taal net draaie: sokke apparaten wurde presintearre te keap yn in breed skala oan varieties. Soup, fraach, ornearre foar fisualisaasje fan it multymedia stream, meastal yn 3D, om te meitsjen de brûker it fiellen fan oanwêzigens yn it spul of in oare grafyske omjouwing.

firtuele werklikheid Goggles PC of mobyl apparaat kin wurde presintearre yn ferskate proses oanpassings. Yn guon gefallen, se wurde neamd helmen as se binne útfiert wurdt yn 'e foarm fan in apparaat dêr't moatte droegen wurde as in geskikt apparaat. Yn in protte konteksten, de term "punten" en "hoed" sil net wêze in fersin, en se kinne al wurde beskôge synonym.

Korrelaasje mei none De realiteit apparaten

In wichtige caveat: it apparaat yn kwestje, en bril (of helmen) none De realiteit - net itselde ding. Hoe te krijen dizze typen fan apparaten, ôfhinklik fan 'e oannommen yn in bepaald IT-mienskip metodyk. Neffens populêre oanpak bril none De werklikheid moat beskôge wurde in ûndersoarten fan 'e firtuele. It argumint - in struktuer corresponding byldzjende ôfbyldings anyway oanwêzich digitale omjouwing, dy't ferdwynt Nei opheffing punten.

Neffens in oare ynterpretaasje fan punten fan firtuele en none De realiteit - folslein ferskillende apparaten. Argumint - basis fisualisaasje devaysakh earste type is folslein digitaal. De none De realiteit bril basis fan miljeu - een echte, natuerlike omjouwing foar minsklike bewenning.

Foar de dúdlikens, yn dit artikel sille wy sjen nei foarbylden fan beide typen fan apparaten. Lit ús iens dat se kinne wurde taskreaun oan ien kategory - punten fan firtuele realiteit, dat is de basis wy nimme it earste metoade.

Oculus Rift

Under de meast ferneamde en oplossings ferkocht hjoed - bril firtuele werklikheid Oculus Rift. Se waarden makke yn de FS, harren ûntwikkelers - Palmer Laki, in militêr yngenieur, en Dzhon Karmak, dy't makke spultsjes sa as Wolfenstein, Doom en Quake, dy't bekend yn de hiele wrâld. Glasses firtuele werklikheid Oculus Rift wurde ek somtiden oantsjut as de helm. Se ferwize nei in folsleine firtuele oplossing - fisuele brûker omjouwing hielendal digitaal.

Lykas helmen brûkt troch Air Force piloaten, it apparaat kinne reagearje oant 'e holle bewegingen. Einblickwinkel apparaat - likernôch 100 graden, wylst in soad wedstriden net oplossingen kinne fersoargje in maatregel mar 45 graden. Tracked kop posysje fan de brûker mei in hege frekwinsje. De helm kinne in persoan om fiele as in karakter yn in kompjûter wedstryd yn de earste persoan, en net ûnderwerp te kontrôle in held op it skerm. Yn devayse brûkt de folgjende sensors: a Gyroscope, accelerometer, ynfraread sensors en magnetometer.

It apparaat wurdt oanfolle troch in set fan ûntwikkeling ark dy't tastean programmeurs te meitsjen programmatuer ôfstimd op de ferskate soarten fan digitale apparaten en bestjoeringssystemen. No Oculus firtuele werklikheid bril ferienichber binne mei de meast populêre yn 'e wrâld fan oanpaste PC OS - Windows, Linux, Mac OS X

Samsung Gear VR

Besprutsen hjirboppe is ûntwurpen foar PC brûkers. Wat is op it hjoeddeiske IT-merk firtuele werklikheid Goggles foar in smartphone? Ûnder dyjingen - apparaat Samsung GEAR VR. Dit apparaat kin ek wurde klassifisearre as in helm. De ferkeap wurdt ûntfongen troch de ein fan 2014. Der is in ferzje dy't de ûntwikkelders naam diel oan it meitsjen fan 'e helm bril Oculus de Slinke.

Technyske skaaimerken fan it Koreaansk apparaat yn in bepaalde hichte, ferlykber mei dyjingen dy't ûndersocht boppe Amerikaanske ûntwikkeling. Sa, 3D-glasses firtuele werklikheid foar mobile apparaten ûntwikkele troch de Samsung, funksje, it bieden fan in grutte kijkhoek - 96 graden. Se hawwe in ynboude accelerometer en Gyroscope.

Los fan de smartphone helm kin net wurkje, sadat syn funksjonaliteit is foar it grutste part ôfhinklik fan 'e kapasiteit fan de mobile gadget type. Yn dat gefal is it in smartphone is nei alle gedachten om te ferbetterje te wurden as in yntegraal diel fan firtuele realiteit bril. Byhearrende type mobyl apparaat fia in spesjale bevestiging meganisme wurdt ynbrocht yn it apparaat.

Hoe te beheare in kop-fêstmakke skerm út Samsung? Hiel simpel. Yn syn gefal is der in bysûnder tintsje paniel, dy't reagearret op it touch fan jo fingers. Dêrneist, yn it firtuele romte wurdt regele draait koppen - en yn in protte gefallen kinne wurde bûn troch dit, ynstee fan mei help fan de touchpad.

Sadree't it apparaat is foarren brocht, de brûker syn eagen iepen firtuele tegels, wêrtroch't de applikaasje útfiere. It neamen wurdich nammen fan guon fan harren - Oculus 360 Photos, Oculus Cinema. It is mooglik dat de útgongspunten fan de IT-eksperts, dy't leauwe dat de ûntwikkeling devaysa bywenne troch saakkundigen dy't hawwe makke in firtuele werklikheid bril "Oculus" hawwe in soad gemien mei werklikheid.

Fibrum

Bûtenlânske IT-merken hawwe taret in adekwate reaksje en Russyske ûntwikkelers. Yn Kazan makke in apparaat Fibrum, ek heart ta de kategory fan 'e kop-fêstmakke display. Its developer - Ilya Flaks. It idee om sa'n oplossing kaam foar him yn 2013. Tsjin 'e tiid de Flux wie in betûfte sakeman, dwaande mei de ûntwikkeling fan de kompjûter games.

It bestjoeringssysteem prinsipe fan de Russyske punten fan firtuele realiteit leit moai ticht by it begryp útfierd yn it Koreaansk apparaat. It feit is dat as in skerm yn Fibrum, likegoed as yn it apparaat út Samsung, mei help fan tûke tillefoan. Dit kin in apparaat mei in skerm mei in diagonaal fan 4-6 inches. Mei in spesjale lins soarget foar in firtuele werklikheid. Bril binne geskikt sels foar dy minsken dy't hawwe fyzje problemen. Brûke kin devaysom mei myopia of hyperopia fan min 5 oant plus 5 diopters. Lykas de apparaten besprutsen hjirboppe, Russysk design foarsjoen fan in Gyroscope en in accelerometer. Dy modules, en ek in oantal software Algorithmen útfierd yn spektakelstikken, kinne jo te folgjen de brûker syn holle.

Fibrum: skaaimerken en ferkeap takomstperspektyf

In akkoart oer de promoasje fan de merk marketing oanwêzigens fan Kazan IT-merk ôfsletten mei de re: Store, krektas Samsung en Sony. Fibrum ûntwikkelders hawwe útbrocht guon fan harren eigen spullen foar it apparaat. Oannomd wurdt dat gau sil wurde útbrocht in fierdere set fan SDK foar it apparaat. De wichtichste ûnderskiedende skaaimerk Fibrum - Compatibility mei de telefoan op elts platfoarm, Android, iOS, of Windows Phone. Yn it proses fan de ûntwikkeling - Bluetooth-module foar it behearen fan apparaten.

Wy hawwe sjoen as in apparaat mei dat te meitsjen op in firtuele werklikheid: Oculus Sunglasses, Samsung Gear VR, Russysk Fibrum - holden produkten. Mar der is in opmerklike oplossing dy't noch altyd ûnder ûntwikkeling, lykwols, is seker weardich omtinken.

Microsoft HoloLens

Under de meast ferwachte apparaten - Microsoft HoloLens bril firtuele werklikheid. Se binne mar in gadget type, line up sein werklikheid. De wichtichste idee fan ûntwikkelers - fusearje de fysike wrâld dy't om ús hinne, mei de firtuele.

Mei help fan Microsoft HoloLens glêzen firtuele realiteit, is it mooglik, bygelyks, meitsje de yllúzje fan in muorre yn it appartemint fan in grut skerm, dy't wurdt útstjoerd film of rinne in kompjûterspul. Itselde effekt wurdt krigen troch it brûken fan in tafel oerflak, in kuolkast of in oare platte foarwerp fan foldwaande grutte. Troch middel fan it sêftguod ynbêde yn de bril, kinne jo rinne it spultsje, om te meitsjen trijediminsjonale modellen, organisearje videoconferences. Wurkjend apparaat fia in Computing ienheid en ferskate sensoren dy skennen de brûker syn fysike omjouwing. It ferwurket de korrespondearjende sinjalen in spesjale processor.

It wichtichste skaaimerk fan de firtuele punten út Microsoft - is dat se binne net ferplichte om te ferbine mei in PC, se wurkje ûnôfhinklik fan alle digitale apparaat. Fisualisaasje is boud op basis fan holograms, dy't wurde opslein yn it ûnthâld fan 'e gadget. Meitsje se, kinne jo gebrûk meitsje fan spesjale software - HoloStudio. Brûk dit programma wurdt ek ferwachte mei de measte devaysa behearder bist mei dyn fingers of troch de wei fan stim kommando.

De ferwachting is dat firtuele werklikheid bril fan Microsoft sil útkomme mei de frijlitting fan Windows 10 yn 2015 of letter is. Mar presys offisjele gegevens yn dat ferbân de algemiene publyk hat gjin.

Spultsjes foar virtuele realiteit apparaten

Spultsjes foar glasses firtuele realiteit makke yn grutte oantallen. Beskôgje guon foarbylden. Under populêre - Half-Life 2, dat waard oanpast foar bril Oculus. De ferneamde "Shooter", dat krige in grutte sprieding yn de gaming omjouwing, ferhuze nei it PC skerm yn de firtuele romte. Fia Oculus helm kontrôles, de brûker kin fiel de folsleine ûnderdompeling yn it digitale omjouwing.

In oare populêre spultsje foar firtuele realiteit bril - Euro Truck Simulator 2. It stelt de brûker te fiele achter it stjoer fan in frachtwein. IT-leafhawwers sizze de heechste realisme fan it spul, dat wurdt berikt as gefolch fan de technyk útfierd yn 'e helm. De persoan fielt as oft echt bewegend op 'e dyk.

Nije emoasjes dy't ûntsteane foar brûkers fan de helmen en bril firtuele werklikheid, bepale in folslein oare belibbing fan skynber efterhelle games, produsearre net iens in PC, en foar gaming masines, of set-top doazen. Dus, pack New Retro Arcade, oanpast oan helmen Oculus, lit nimme in firtuele kuier om 'e keamer mei ferskate spultsjes masines.

As wy opmurken boppe, de Russyske ûntwikkelers fan firtuele werklikheid bril foar devaysa Fibrum meitsje harren eigen spullen. Under it each springende - "Rollercoaster", "Unforgettable reis", "Hjir, fiel as in cowboy."

Is it mooglik om in firtuele bril himsels?

Strukturele skema fan guon fan 'e oplossings presintearre boppesteande kin liket simpel genôch - jo moatte as de ienige smart telefoan en in pear linzen. Is it mooglik om in firtuele werklikheid mei syn eigen hannen? Objektyf sprutsen, it is net maklik. Op syn minst omdat foar sa'n misje nedich smelle kennis op it mêd fan de optyk. De ûntwikkeling fan de apparaten wy reviewed ynvestearre grutte fûnsen op in soad manieren krekt te finen ûnderdielen foar apparaten dy't optimalisearre it mêd fan ynteraksje mei de brûker syn eagen.

Lykwols, in ienfâldich konsept, neffens dêr't it mooglik is om te besykjen om in firtuele werklikheid mei syn hannen, liket. We moatte de folgjende basis ûnderdielen: in smartphone op 'e Android platfoarm, dêr't in spesjale tapassing moat ynstallearre Karton, kartonnen doazen, mes, tape, hearsker en potlead. Dizze regeling is hiel simpel, alle tekeningen bril firtuele realiteit wy net nedich. Tagelyk, wy sille meitsje nochal brûkbere model fan it apparaat.

De earste stap is om te bekearen ta it fak lichem foar optimale punten fan firtuele realiteit. Dat wurdt maklik dien mei help fan 'e skjirre. De doaze moat hawwe as gefolch fan de trije muorren (rjochts, lofts en efterkant, de foarkant is net nedich) en in boaiem, de top iepen.

De folgjende komponint fan selsmakke punten - Lenticular lens. De mear diopters yn har, hoe better. Optimale lens hawwende in lingte fan 40 mm. Snij in iepening yn de boks - yn 'e efterste muorre. Folgjende wy reparearje linzen taret mei help fan it kontakt adhesive tape.

Dan moatte jo mei "catch" de fokus fan it byld, dat wurdt útstjoerd op de smartphone. Om dit te dwaan, pleatse de lens op syn skerm, en dan, bewegende yn ferskate rjochtingen, bepale it punt dêr't de ôfbylding is it helderste. Mei de applikaasje Karton kin besjen films dy't bepaalde manier foarmje de firtuele romte, of, bygelyks, rinne in panoramyske programma, lykas Google Street View, troch dêr't in firtuele kuier op eltse stêd.

Workability ferget ynvestearrings

Fansels, dat is in hiel ienfâldige firtuele werklikheid struktuer. Punten dêr't de wrâld ferneamde ûntwikkelders hawwe ynvestearre flinke middels, incomparably mear funksjoneel. Yn ús sample, gjin Gyroscope of accelerometer. It is net oan te rieden te brûken home-makke bril foar in lange tiid - hja sille wurde sammele, fansels, sûnder it dielnimmen fan profesjonele spesjalisten yn optyk en dêrom kwea de eagen.

Al wie oerflakkich, mar dochs hiel yndikatyf yndruk fan it wurk fan dit soarte fan apparaten wy byinoar punten fan de beskôge regeling kin krije. Ek wy sille hawwe in idee fan hoe't om firtuele werklikheid bril, te fergelykjen yn funksjes by de wrâlds beste oplossings. Dêrfoar hawwe wy nedich de lens, makke mei de partisipaasje fan profesjonele eksperts op optika, likegoed as Hardware en software systeem te folgjen op de beweging fan de brûker syn holle en regeljen in handige systeem behear. Mar om dat wy krije in konkurrearjend firtuele werklikheid Goggles wêze moatte, nei alle gedachten net in amateur produkt, in krêftige saaklik projekt.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.delachieve.com. Theme powered by WordPress.