Kompjûters, Kompjûterspul
Woestenij-2: karakter skepping. Woestenij-2: geheimen, codes, cheats
Der is in grut ferskaat oan sjenres fan Kompjûterspul, en se binne ferdield sels op sub-sjenres. Bygelyks, rol-playing games kin wêze klassike, isometric, dat wol sizze mei de top werjefte en kant werjefte, in hack'n'slash, dêr't de klam leit op 'e fjildslaggen en karakter ûntwikkeling nimt in werom sit, ensafuorthinne. It ynnimt in apart niche taktysk RPG, dy't yn de measte gefallen belûke Ferbining striid, en soms mear as ien karakter yn 'e groep, mar ferskate. Benammen noteworthy rol-playing games fan dit Subgenre, ynrjochte yn in post-apokalyptyske ynstelling - klassieke RPG. Fuortendaliks bring de rige Fallout, dat is wurden de benchmark fan taktyske rol-playing. Mar net elkenien wit dat dy spullen wienen net de foarâlden fan dit genre. Allinnich de âlde-skoalle Gamers dan ûnthâld de Wasteland, dat waard útbrocht wer yn 1988. It wie mei har en begûn post-apokalyptyske rol-playing games lykas Fallout.
In protte jierren letter waard besletten om te doen herleven de rige, en yn 2014 de band útbrocht de langverwachte projekt - Wasteland-2. Character skepping, in kombinaasje fan de groep, probleem oplossing en ûnferjitlik sfear - it is allegear der yn dit spul. Mar dochs wolle in better ynsicht by har om te sjen oft sy is weardich om de opfolger fan de legindaryske pioniers fan it genre.
Wat is de essinsje?
Daliks Ik wol sizze dat dit projekt wie oarspronklik betocht troch ien fan de ûntwikkelders fan 'e oarspronklike spultsje, mar hy woe net hawwe syn eigen bedriuw. Dêrom besleat er om jild te sammeljen fia in spesjaal platfoarm, lykas in Kickstarter, en slagge. Tilt it op mei in bedriuw inXile, hy begûn te ûntjaan ta it 2014 release in bêste wedstriid en in weardich ferfolch.
De Wasteland-2 karakter skepping is ien fan de wichtichste wearden, dus dit proses is te begripen safolle mooglik yn detail. Mar earst, lit ús beskôgje it ferhaal fan it spultsje.
It twadde part - is in direkte fuortsetting fan de earste. Fyftjin jier letter, de gefolgen fan in nukleêre oarloch is noch appalling. Mar dit is net it meast wichtige ding. Desert Rangers - ienheid, dy't bewarre it minskdom yn it earste diel fan de wedstriid is yn gefaar. Algemien stjoert syn trouwe assistint zapelengovat sinjaal dat stjoert ynformaasje awesome, mar nei in pear dagen in man wurdt dea fûn. Dit is wêr jo komme yn toanielstik, omdat de Algemiene beslút te tabetrouwe it ûndersyk fjouwer jonge Rangers. As is net dreech om te rieden, dit is dyn ploech, en dan moatte gean nei ien fan de meast fassinearjende dielen fan de Wasteland-2. Character creation - in proses oer dêr't jo kinne sitte foar in lange tiid, en noch krije gjin minder wille as troch harsels aksje spultsje.
initial oanrikkemedaasjes
Fansels, kinst net begjinne de wedstriid sûnder it meitsjen fan harren personaazjes. It wie doe, dat jimme sille witte, dat der moat wêze fjouwer, en dat tidens de wedstriid sil meidwaan oare helden, dy't kin helpe ús, mar se binne net permaninte. Dêrom is it nedich om te beteljen syn quadruple safolle omtinken mooglik. De Wasteland-2 karakter skepping - it is nochal dreech en kompleks proses dat freget jo om te ferstean de monteurs fan it spul en de wearden fan alle feardichheden, dy't in protte. Dus atst spilet Wasteland foar de earste kear, en foar't dat jo net altyd besykje jo hân op oare projekten fan fergelykbere rol, kinne jo ûnderfine wat swierrichheden. Yn dat gefal, jo draaf nei de help fan de ûntwikkelders, it oanbieden fan ferskate standert karakter klassen, dêr't alle feardichheden wurde al ferdield automatysk. Jo kinne jo eigen ploech foar twa minuten, gewoan troch selektearjen it type fan de jagers, mar it sil minder effektyf en, fansels, is net sa spannend. Better noch besteegje in bytsje tiid om te ferkennen de foardielen fan de feardichheden en it meitsjen fan in lykwichtige squad dat sil gjin probleem te oerwinnen alle obstakels as gefolch fan teamwork. Dêr Wasteland-2 Russyske ferzje, wat handich is foar wa't net kenne Ingelsk. Dochs sa'n prachtich ûntwerp om better evaluearje it orizjineel.
basic attributen
Earst jo moatte set de basis attributen fan jo karakter. Yn De Wasteland-2 Russyske ferzje is in folsleine oersetting fan de tekst fan absolút alles, dus jo kinne fiele frij te ferkennen alle opsjes, sûnder soarchlik dat earne sil wêze inconsistencies. Sa, wat binne de attributen? Yn guon wizen dit is it bonkerak fan it karakter, syn stifting, dy't yn 'e takomst sille jo kinne hawwe hast gjin feroaring. Punten te ferbetterjen de stringen binne jûn mar ien kear alle tsien nivo, mar tagelyk folslein folje it spultsje kinne jo ha as jo net berikke it nivo fan de fjirtichste. Al dy saun basis attributen, en elk is ferantwurdlik foar syn eigen ryk fan karakter ûntwikkeling.
Koördinaasje bepaalt de krektens fan de kontaktpersoan, ferheget de krityske hit kâns en jout ekstra punten fan de aksje. Good luck in soad manieren Echoes de koördinaasje - it ferheget de krityske staking skea en soarget aksje punten, ferheget kâns om dodge oanfallen. Waarnimming ropt en Crit, en bist wizer: bist, mar ferheget de kâns dat it karakter sil earst te hanneljen. De krêft dat is logysk, ferheget de skea, jaan ekstra punten fan aksje en ferbetteret sûnens. Snelheid beynfloedet it inisjatyf en it oantal aksjes, ferstân verbessert totale nivellering snelheid en charisma hat gjin ynfloed op de ûntjouwing fan jo karakter, mar tagelyk iepenet nije opsjes yn dialogen, dat kin hiel handich wêze. Lykas sein earder, dit is de basis bonkerak fan it karakter yn de Wasteland-2. Oersjoch fan de oare feardichheden sille folgje op.
Algemiene feardichheden fan it karakter yn de Wasteland
Dus, it is tiid om te yntinsivearje de it fleis op it bonkerak, dat is te pompen de feardichheden fan jo karakter, wat kin brûkber wêze foar him mear of minder. De Wasteland-2 review feardichheden kinne nimme jo in lange tiid, mar it is rekommandearre om te lêzen it folsleine beskriuwing en tink fan wat sil suit dizze bysûndere karakter, net te pompen syn ekstra feardichheden. As de attributen binne de basis opsjes, de feardichheden kinne fûn wurde nijsgjirriger items. Bygelyks, kinne jo pump in oerlibbingstocht feardigens om te kommen dat konfrontaasje mei tsjinstanners. Skill brute krêft sil helpe jo by gefal fan ynbraak sletten doarren, en de trainer - een feardigens wêrmei jo te tame it bist, dat dan kin brûkt wurde tsjin fijannen. Der binne in soad oare feardichheden - Smoothie (makket it mooglik om te oertsjûgjen de net-spiler tekens), in bully (dialooch jout opsjes dy't keppele binne mei agresje), in skerp each, liederskip ensafuorthinne. Elts fan harren is wichtich yn ien of oare wize, mar it makket gjin sin te pompen alle kapasiteiten alle personaazjes. rollen - dat is it meast wichtige ding yn de Wasteland-2. Feardichheden kinne komme fan pas, mar net beheind ta algemiene saken.
mooglikheid machinery
Dit diel is wijd oan wierskynlik it meast brûkbere feardichheden yn 'e wedstriid. De Wasteland-2 feardichheden kinne spylje in wichtige rol yn 'e passaazje, en atst net pompt brekken fan slûzen en kompjûters, medisinen en ôffieren alaarms, dan kin it ûnderfine slimme swierrichheden sels mei de trochgong fan de wichtichste storyline. Wat te sizzen oer de útfiering fan de kant speurtochten, speurtocht ensafuorthinne - mei dit kinne jo hast net gaan. Dêrom, yn elts gefal, ferjit oer technyske feardichheden, as se sille tige fasilitearje jo passaazje en skewiele it finen dy't oars jim soenen hawwe mislearre om te produsearjen. Dêr yn 'e Wasteland-2 koades, mar binne noch better te brûken yn' e minste - folle nofliker om foarby it spultsje op har eigen, benammen sjoen it feit dat nimmen stoppet jo bleat kompleksiteit ta in minimum, as jo beskôgje sels in Savvy genôch yn dit sjenre.
Skill mei wapens
De lêste groep fan feardichheden bepaalt hokker typen fan wapens of dat freonlik karakter fan dyn ploech. Yn totaal binne der saun feardichheden foar it omgean mei lange-ôfstân gewearen, en trije - foar Melee. De lêste binne ûnder oare Melee, wurk mei botte wapens, en mei piercing-cutting. As jo yn 'e Wasteland-2 koades, jo net meitsje sin te pompen dy feardichheden, mar as jo spylje earlik, dan sy sille wêze hiel nuttige, lykas sil helpe om oplizze Melee tsjinstanners, dy't sterk allinnich yn' e takomst.
Oangeande fjoerwapens, der binne sân klassen: Pistols, submachine gewearen, mishanneling rifles, Shotguns, sniper rifles, masinegewearen en enerzjy wapens. Fansels, it makket gjin sin te pompen ien kear alle wapens foar elk fan 'e tekens - it soe wêze ekstreem inefficiënte. Woestenij-2 spultsje betsjut dat jo sille hawwe fjouwer ferskillende karakters, elk mei har eigen taken en feardichheden te fieren se út. Dêrom, der wurdt dan hiel oandachtich nei de ferdieling fan de feardichheden, tinken troch fan tefoaren it paad fan 'e ûntwikkeling fan elk fan' e personaazjes.
Geskikt foar poldergemaal
Woestenij-2 spel - it is in taktyske RPG, dus net besykje om foarby it "hastich". We sille moatte sit, tink, beslisse dy't fan 'e tekens nedich in bepaalde feardigens. As jo besykje te jaan elk fan harren groep in grut set fan feardichheden, it risiko fan in ien fan harren te pompen oant gjin fatsoenlike standert, sadat it nutteloos. It is better om te rjochtsjen op fiif oant sân feardichheden dy't jo sille wêze kinne pump gâns, dêrmei meitsjen effektyf karakter. Lykas sein hjirboppe, kinne jo gebrûk meitsje fan Cheats Wasteland-2. Mar nochris, dit hat gjin sin. Of as jo binne serieus oer in daunting taak, tink oer taktyk, om oplosse komplekse problemen, of meie graach de ienfâldiger spullen. Wêrom Torture dysels?
Featured klassen
Dus, Cheats Wasteland-2 binne oerbleaun efter. Totale kosten te berikken op har eigen. Om dat dogge moatte dúdlik allocate rollen yn 'e groep. Dan moatte jo earst fan al in lieder dy't sil liede de ploech. Hy nedich te pompen it passend feardichheden, lykas liederskip en in skerp each. Yn de rest moat in lykwicht, dat is sterk swing it yn guon aspekt moat net wêze. Wy moatte hannelje neffens omstannichheden. Ek Firepower is nedich, oanfallen fleantúch, dat sil wêze it opfallende krêft. It sil bidekke de sniper, dat moat wêze as fier fuort fan 'e dikke fan eveneminten, lykas it is traach, swak, mar te leverjen machtige skea. No, it is net wei te tinken sûnder de stipe fan in groep - een medysk technikus, cracker, alles giet yn ien persoan, dy't net oanfalle 'e fijân, en Treats en leveret munysje kammeraatskes. rollen sille helpe om effektyf foarby de útdaagjende nivo Wasteland-2. Finzenis is ien fan dy nivo.
Hokker feardichheden binne wichtiger?
Sa't jim witte, yn de wedstriid in grutte bedrach fan fermogen. Mar hokker wichtige en hokker do kinst net rock? Hoe litte it nivo fan Wasteland-2 "Prison", en in protte oaren, de wichtichste aksje hjir - Fighting. Sa earst fan alle wy moatte pump bestriden feardichheden en wapens ôfhanneling. Yn it twadde plak binne de technyske fermogen, goed, en dêrnei kinne jo kieze neffens jo smaak, te meitsjen dyn perfekte ploech yn de Wasteland-2. De kaart sil beskikber wêze oan de lieder, it slachfjild - oanfallen fleantúch, fjoer stipe - de Sniper, en help yn oare aspekten - de fighter stipe.
Wat is de rol satelliten?
It wie foaral oer de fjouwer striders yn jo groep. Mar it is net allegearre toanielstik karakters dy't yn 'e Wasteland-2. Kaart fan de wrâld is klear te bieden in soad plakken dêr't kinst fine bûnsmaten - oft se meidwaan kinne, dan kinne jo downloade se as goed. Hokker taktyk te kiezen hjir? It antwurd is simpel: it is nedich om te hanneljen nei eigen goedtinken. Tink der om dat de fjouwer wichtichste karakters sille bliuwe by jimme oant de ein fan it spul, en de Satelliten sille komme en gean, en as jo krije hong op har, dan is it soe spitich te ferliezen harren, mar it is net te ûntkommen.
Wat is it resultaat?
Fansels, yn 'e Wasteland-2 fan jo aksjes yn' e wedstriid, dat is, op it slachfjild, binne net de kaai - bepaalt de basis foar har te meitsjen en foarmje de personaazjes. En as jo krije it, dan útfiere alle taken sille net dreech.
Similar articles
Trending Now