Kompjûters, Programming
De brûker ynterface
Untjouwing fan it programma - in proses dat bestiet út in protte yndividuele operaasjes, mar yn 'e ein brûker sil ynteraksje direkt allinnich mei de byldzjende gegevens. Sa, de ynterface fan it programma - is de auto tusken de kliïnt en de foarnommen funksjes. Dêrom, it ûntwerp moat foldwaan oan alle easken, oars de eigenskippen fan it programma en sil net evaluearre wurde.
Design interface moat nimme net minder tiid as it skriuwen fan de kearn koade, dus kinne wy net ferjitte oer dit diel fan 'e ûntwikkeling. It moat beskôge wurde as de diskusje oer de tiidopname fan in bepaalde oarder. Dêrneist is der in kontrôle systeem moat útfierd wurde tagelyk mei de ûntwikkeling fan in funksjonele part fan it programma.
It programma 's interface ferskynt as in gefolch fan' e workflow, dy't ûnder te ferdielen yn aparte taken. De earste stap is om te analysearjen it ûntwikkeljen fan aktiviteiten dy't sil om de brûker te kommen ta in bepaalde resultaat. Yn oerienstimming mei de fêststelde test modellen en it draait út oft de klant aksjes foldogge oan de oantsjutte easken. Nei't de eksperimintele diel yn 'e ûntwikkeling fan makke inkele feroarings, de takomstige interface fan it programma wurdt oanfolle mei de ûntbrekkende eleminten. Dan de selektearre definitive prototype en nei it meitsjen fan in test ferzje fan it wurk resultaat ôfpraat mei de klant. As it nedich is, it wurk omfiemet it skeppen fan de oplieding dokumintaasje.
Sa, de ûntwikkeling fan de brûker ynterface moat resultearje yn de skepping menu. Sy moatte soargje foar de útfiering fan it flugge tagong te brûken de basis funksjes fan it programma, en ek om te beänderjen en in protte fisuele easken. Yn de ûntwikkeling moat rekken holden mei alle details dy't kin beynfloedzje it gedrach fan de persoan mei help fan it programma finster. Troch grafyske ynterface funksjes ûnder oaren it effekt fan 'e kombinaasje fan kleuren, oerienkommende lettertypen en punt grutte foar de taak. Evaluearre en wat yndruk algemien produsearret it uterlik fan it programma, oft it foldocht oan de easken fan in harmoanyske komposysje en ûntstean oft de brûker hat de winsk om werom te wurkjen mei dit programma.
Al dy easken kin wurde beskreaun troch in inkele term - brûkberens, dat is ien fan 'e wichtichste kritearia fan kwaliteit beoardieling, doe't de ynterface wurdt oanmakke. It nivo fan de brûkberens wurdt bepaald, lykas yn alle saken dy't ferbân hâlde mei ergonomische problemen, prestaasjes oantsjutters en prestaasje.
It is mooglik om te identifisearjen de wichtichste doelen foar de ûntwikkeling fan in mienskiplike brûker ynterface. Kwaliteit ynteraksje omjouwing moat soargje tiid besunige yn it proses fan sykjen foar nedich ynformaasje, selektearjen en set in spesifike kommando. As jo in fatsoenlik minske interface prestaasje foar in opjûne perioade fan tiid sil tanimme. Yn dit gefal, as de klant net krije wurch of fiele ongemak út lange wurk yn ien omjouwing, dan men is profesjoneel útfierd fûnemintele taken Developer ynterfaces ferstjoerd.
Similar articles
Trending Now