Kompjûters, Kompjûterspul
Outlast: passaazje. Outlast (game): kaart, cheats
Outlast, in release datum foar ferskate oare doelgroep platfoarms, is in video wedstryd yn it sjenre fan Survival horror. 4 septimber 2013, sy kaam út foar de PC, 5 febrewaris 2014 - foar it PS4 en 18 juny fan datselde jier - foar de Xbox One. Neffens in protte respektearre publikaasjes, de bêste horror yn 2013 waard it Outlast. Passaazje fan it spul wurdt folslein beskreaun hjirûnder. It toanielstik is koart en, dêrom, om te sjen de finale credits kinst al nei 6-7 oeren fan gameplay.
Outlast: game review
De game sil fertelle oer it dappere ferslachjouwer Miles Upshur, dy't besletten om te sammeljen guon fan it materiaal op it Psychiatrysk sikehûs "Mount Massive", dy't net gean hiel flattering geroften. It proses sels is frij lineêre en yntuïtive, mar guon dingen, eerlijk, meitsje de spiler begjinne allegear foarby. Wapens yn it spul dêr, eltse bedriging is deadlik, mar om te libjen, fansels, ik wol alles. De algemiene sfear Perzië en docht net ta te ûntspannen foar in minút. Nei't serieuze en verstopte premonitions fan minne eveneminten wurdt hast altyd ferromme te moetsjen taastbere fijannen, wêrfan de Outlast net sa folle. Gameplay eleminten binne ek ekstreem lyts. Us haadpersoan hat in kamera, dat hy nimt de nedige materiaal, en ... alles. Sels de haadpersoan kin rinne, klim, springe oer stroffelstiennen, ensafuorthinne. N. gek genôch, dit spultsje gong kapasiteit besunigings allinnich foardiel, omdat it gefoel fan hulpeloosheid wurdt mei klam ûntmoedige. It is it neamen wurdich dat de kamera hat in ynboude nacht fizioen, en dêrom de held hoecht net rinne de efterkant strjitten yn it fjild tsjuster. Miles kin ek wurde ferburgen út 'e fijannen fan' e binnen klúskes ûnder it bêd, efter de doazen en oare opfang. As foar de tsjins, dan de wedstriid hiel lamme stelsovaya meganika. Scripts - it is oer it generaal in seare ûnderwerp, om't de meunsters kinne daliks ferdwine út sicht, krekt lykas bliken docht. Yn it algemien, Outlast, dat sil ôfmeitsje de resinsje fan logyske konklúzje is in perfekte kado foar dy Gamers dy't love hege-kwaliteit horror. Ja, der binne in pear klachten oer it ferhaal en de technyske eigenskippen, mar in bange sfear blokken al dizze tekoartkommingen. Lêste datum ferzje fan Outlast - Update 6 (1.0253650).
Troch de wei, meast resint Philippe Morin, dy't ien fan de wichtichste figueren fan de studio Reade Barrels, Outlast oankundige 2, wêryn 't de ûntwikkelers wurkje mei macht en wichtichste. Lykas sein, it kollektyf is der in grutte oanbod fan nijsgjirrige ideeën dy't útfierd wurde kinne yn in nije horror. No, wy tinke Outlast 2 sil resultearje yn in boete as ûnderdiel fan it debút, dat waard hertlik ûntfongen troch de kritisy en Gamers. Gjin oare details oer it spultsje noch. Wy wachtsje op nijs!
Cheats Outlast
- Falsk spylje op invisibility: Myn Dokuminten \ Myn Games \ Outlast \ OLGame \ Config => iepen OLGame.ini brûkend Notepad- => fine de neikommende rigels yn dizze triem => Ferfang de wearde fan alle sifers "10" => Bewarje.
NormalSpeedValues = (PatrolSpeed = 120, InvestigateSpeed = 120, ChaseSpeed = 325)
DarknessSpeedValues = (PatrolSpeed = 120, InvestigateSpeed = 120, ChaseSpeed = 325) - Falsk spylje op ûnstjerlikens: Myn Dokuminten \ Myn Games \ Outlast \ OLGame \ Config => OLEnemy.ini sykje it triem en fier it út mei skriuwboekje => sjoch foar de folgjende linen en feroarje de wearden fan alle sifers "0" => Bewarje.
- Cheat te fergrutsjen de kapasiteit fan de batterijen en beswar har: Myn Dokuminten \ Myn Games \ Outlast \ OLGame \ Config => iepen OLGame.ini brûkend Notepad => string fine en ferfange "150.0" by "999,0", "2" nei "88" en "10" nei "99" => bewarje.
BatteryDuration = 150.0
DefaultNumBatteries = 2
MaxNumBatteries = 10
Dat binne de Cheats Outlast sil helpe jo yn it foarbygean, dy't op.
Outlast: whistleblower
Boppe, ha wy makken in oersjoch fan 'e oarspronklike Outlast. Whistleblower Supplement publisearre May 6, 2014 en krige it totale gemiddelde skoares fan de kritisy. De wichtichste personaazje sil in programmeur Waylon Park, opfierd yn Merkof Corporation. Sa dêr tsjûge fan de skriklike eksperiminten op minsken, kinne jo sjen koi yn Outlast. Wierren net bringe gjin wichtige ynnovaasjes yn gameplay, feroarjende allinnich it lûd effekten en animaasje. Dochs rjochting bliuwt hege, en dêrom spylje de DLC noch eng. Waylon ek moete nije bûnte karakters dy't sil meitsje jo riboskjen mei mar ien fan harren soarte. Supplement kin opskeppe treflike technyske komponint as standert Outlast. oan jo PC Requirements foar hege ôfbyldingen ynstellings binne as folget:
- Processor: Intel Core 2 Quad @ 2,8 GHz of ekwivalint út AMD.
- Video Card: nVidia GeForce GTX 460 / de ATI de Radeon HD 5770.
- RAM: 3 GB.
- Hurde skiif romte: 5 GB.
- OS: Windows 7/8.
penetration
Dit is de earste missy beskikber yn Outlast. Passage betsjut mear kennis met de wichtichste eleminten fan it spul, yn stee fan in folsleine gameplay. It doel fan de opdracht is om tafoegje psychiatrysk sikehûs "Mount Massive" op syk nei nijsgjirrige eksklusive materialen.
Sadree't wy krije kontrôle oer jo karakter (ferslachjouwer Maylz Apsher), moatte jo nimme in buert stoel papier, Batterijen, camcorder en ubiquitous ynformanten. Dan geane wy nei in traeljefinster doar en fier it út (LMB). Folgje nei de foardoar, en dan draaie oan de linker kant fan it hiem. Dêr sjogge jo in oare doar te brekken. Sitten en klimmen yn it. Jo sille sjen in ljedder troch dêr't te klimmen en folgje de stegers, springen kûle, en klom nei it ledge, en doe - yn in twadde-ferdjipping finster.
Binnen de keamer, de ljochten geane del, troch wat jo moatte skeakelet de nacht fisy op jo camcorder. Dan gean nei de doar, dêr't de strielen fan ljocht binne sichtber. Útsette nacht fizioen, om't it kostet in protte kostbere batterij macht. Bûten de keamer, "A215" gean nei "A218". Go down de gang, squeezing tusken de kasten. De keamer "A216", kinne jo fine in batterij yn ien fan 'e doazen. Om troch te gean mei it spultsje Outlast, moatte jo gean yn 'e keamer, "A211", krije yn de vent piip en crawl yn in rjochte line. Hjirûnder sjogge jo de flechtsjende dwylsinnige.
As út 'e buis, komme yn' e bibleteek. By de yngong jo moatte ferwachtsje een onaangenaam sicht fan in hiele mannichte fan minsken tramtearre. Ien fan harren is noch yn libben. Hy sil warskôgje jo fan de gefaren lurking yn 'e muorren fan it sikehûs, en dan advisearje sa gau as mooglik te ferlitten dizze god damn plak.
Gean troch de bibleteek, dêr't jimme sille fine josels yn 'e hal, mar oan' e oare kant fan 'e Ofslútdyk. Yn 'e badkeamer kinne jo fine in oare batterij. Go ahead, squeezing troch de bookcases. Op dit stuit op jo sille oanfalle in grutte gekkehûsbewenner dy't smyt Miles troch it finster op 'e earste ferdjipping. Passage Outlast spultsje te debuut haadstik einen.
De grutte seal
It doel fan it twadde haadstik is te ûntsnappen út it sikehûs. Miles gjin kaaien, en iepenje de doar allinne Underhâld de keamer. Om dat ynfolje, wy moatte fine de kaai card. Út te dragen dizze taak, moatte jo gean nei it kompjûter keamer, dat leit oan 'e linkerkant. As jo ynfiere 'e keamer, holle oan' e tafel, leit yn 'e hoeke. It sil wêze in wichtich dokumint. Neidat jo nimme him, gean werom nei de gang.
Dan gean nei lofts, dêr't jimme sille sjen oar dwylsinnige, dy't, aldergeloks, is net gefaarlik foar ús. Folgje oan it hiel ein fan 'e gong, dêr't jo jo linksôf. Dêr sille jo in grut tal fijannen, dêr't jo moatte fluch rinne fuort foardat se falle achter. Werom nei de keamer dêr't iepen in oare doar. Dêr sjogge jo in lyk, tichtby dêr't wurdt basearre op kaai card. Nim dat en lies it dokumint. Gean werom nei it plak dêr't wy begûn foarby de twadde haadstik.
As jo merke dat jo dêr, dan moatte jo linksôf wer, nei de ein fan 'e gong. Dêr sjogge jo de feiligens keamer, dêr't jo wolle enter en aktivearje de kompjûter. Dat konkludearret de aventoeren fan Miles yn it twadde haadstik.
basement
Wy geane fierder foarby Outlast 1. It doel fan dizze opdracht is om werstart de generator yn 'e kelder. Sadree't ús held aktivearret de kompjûter draait yn it wachtlokaal emergency ferljochting. Op dit punt immen sil begjinne te brekken yn 'e doar. Wy moatte hiel gau te ferbergjen yn 'e kleankast. Dizze persoan sil wêze Kris Uoker, wa sil ûndersykje de keamer en ferlitte mei neat. Sagau't er ferdwynt út 'e keamer, dan moatte om út it kabinet, en folgje de grutte seal, dêr't de trep gean del nei de kelder.
Going del dêr, jo moatte klimme troch it gat, dêr't folgje de sintrale keamer fan 'e kelder. Dêr sjogge jo de generator te oansette dêr't om rinne de brânstof pump 2 en de wichtichste switch. Op dizze lokaasje binne twa kant keamers, elk fan dat leit oan de benzine pump 1.
Outlast - it spultsje is moai skriklike, wat kinne jo meitsje, nei ien fan 'e doarren hy kloppe út in oare gek. Hy sil fuortendaliks begjinne sykje nei dy, en sa moatst om fluch berikke it sintrum, ûnder mear in nacht fyzje apparaat en gean nei de tsjinoerstelde kant, dêr't gie gek. As jo út 'e keamer troch de doar reliëf, gek sille sjen, en dus je moatte rinne de gong, kearde op de 1e beurt oan de linker, op it 2e - rjochts. Yn de rin springe oer tabellen. Running oan de lêste keamer, slút de doar en skeakelet de oerstap. As jo trochgean oan gekke Chase, ferbergjen yn binnen klúskes.
Yn de earste en twadde keamers jo fine op de batterij (op 'e planken). Nei werom nei it sintrale romte dêr't de generator wurdt rinne, dêr't it ljocht wurdt oerstapt op 'e nij. Dan gean út 'e kelder, werom nei de wacht keamer. Der wer sitten op 'e kompjûter. Op dit punt, Miles foel wat psycho. As jo leare letter, syn namme wie Martin syn heit. Hy sil sjen litte ús in fideo dêr't wat ferskuorrende moard bewakers. Op dit hichtepunt Outlast - de passaazje fan it tredde haadstik - is klear.
finzenis unit
It doel fan dizze taak - te krijen út it blok. Tink oan de Twadde Keamer, en dan rinne oant de doar is ticht. Nei in skoftke sil iepen en wy kinne krije út 'e keamer, fuortendaliks ferliet heading Down de trep. Dêr sjogge jo in oar dwylsinnige, beating syn holle tsjin de muorre. Neist, keare nei lofts wer en opstean omheech. Nei in koarte kuier troch de hal jo fernimme in oar gat yn de muorre, dêr't wy nedich. Dêrtroch jo merke dat jo yn in disinfecting keamer, dêr't jo dan sjogge in spoar fan bloed. Folgje it oant jo merke dat jo neist de gek, liedt in bluodderige kop op in muorre. Folgjende jo moatte springen yn it gat op 'e flier en dan gean lofts. Dêr silst hearre de gjalpen of Man deadzjen fan in minske. Gean nei de iepen doar, dêr't jim sille wachtsje in "surprise" - een gekke bat. Jo moatte lokje him út 'e keamer, en dan dat ynfolje en aktivearje de oerstap. Komme werom nei de keamer mei disinfectant. Op dit stuit fan de passaazje fan Outlast fjirde haadstik eintsjes.
Prison blok 2
It doel fan 'e baan - te krijen fia de douche. As je krije yn de blok "D", dan bliuwe gean lâns de gang oant jo sjogge in bleate dwylsinnige. Twadde rustig stikem út efter. Om te oerlibjen, jim moatte fluch krije troch it brutsen finster, en dan krûpe lâns de ledge foarút en klimmen yn de lêste finster. Neist, rinne de hal en helje út mei in kuier.
Sla loftsôf it gonkje, oan 'e ein fan dat fine de batterij by de sletten slûs. Kom nei de feiligens keamer en aktivearje de knop op de paniel. Op dit punt, de poarte treedt fikse maniac en begjint te slaan syn lichem tsjin 'e glêzen. Sûnt de keamer doarren binne sletten, dan sille hawwe mar ien escape rûte - troch it iepene fentilaasje. Get out troch it yn 'e gong. Madman noch ôfbrekke de doar en begjint te jeien jimme, en dêrom hieltyd rinne foarút. Earder of letter silst smyt wei troch de blast fan it finster.
Dus, do hast krigen oan 'e ûnderkant ferdjipping fan it blok "C". Der sille in protte deade lichemen en totale tsjuster. Ut de boppeste ferdjippings jo soenen wêze gek te gean del en begjinne siik nei jo. Ien fan de opsjes - is te ferbergjen ûnder it bêd. Of alternative - beskûl ûnder de trep, beating psycho. Nei it ynfoljen fan de deal mei him, ferriist nei de twadde ferdjipping. Gean om de folsleine ferdjipping oant jo berikke it werom fan 'e kommende Ambala, dêr't jo moatte fluch rinne fuort safier't dat mooglik is, en dan ferstopje ûnder it bêd yn' e keamer. As jo beheare it risiko, rinne foarút. Yn it gonkje, gean jo nei links, squeezing troch de obstakels. Gean rjocht ta de douche. Door dan wurdt sletten, en dêrom propolzayte de korridôr troch de grille en lit romte foar de sintrale "D" ienheid. It sintrum sil neat dwaan, dat is wêrom jo moatte fuortendaliks klimmen nei de twadde ferdjipping mei de help fan 'e tafel. As Jo wer by de doelgroep, se falle oan jimme, mar troch lokkich tafal, kinne wy foar te kommen konflikten mei de fijân. Nei dit ynsidint gean oan 'e râne fan' e brutsen flier, springen oer in ôfgrûn.
Tsjuch op nei it tredde ferdjipping, dêr't de kamera sil lizze op de batterij. Gean nei foaren op 'e flier, oant jo net oanfalle in psycho. Otbeytes út en gean troch in oar gat yn de muorre. Yn ien fan de keamers sille te finen in gat yn 'e flier. Springe yn it en hâlden rjochts, folget it bloed kuierrûte. Sadree't jo op de begeane grûn douche keamer, fynt in oar gat yn 'e flier en gean del trochhinne. Op dit stuit de Outlast kaart fol op noch in oare lokaasje - riolearring.
riolearring
It doel fan dizze taak is te finen op in wize út de riolearring. Sa gau as jo gean del deryn, do hast te gean nei it ljocht dat skynt earne op it fier ferbiningssône. Sadree't jo krije by de foarke, gean jo rjochtsôf, folget de kleau. Dêr sille jo fine circuit Breakers, flushes. Aktivearje se. Nei it útfieren fan dizze stappen, moatte jo sjen nei lofts, dêr't der in plan mei in briefke dat fertelt jo takomst rjochting. It idee is dúdlik genôch, mar net sa maklik as it liket op it earste eachopslach. It ding is dat wy moatte ûnder oaren de Koerfer ûnder de nauwe tafersjoch fan Chris (deselde Husky), fen wegen dêr't alles te dwaan stil. As al it boppesteande stappen, weromgean nei it plan op 'e muorre, keare lofts en gean de trep. Loftsôf, en gean nei it hiel ein fan 'e gong, dan gean jo lofts op' e nij. Hjir silst moatte wachtsje in oar gong troch dêr't jo moatte gean nei it hiel deade ein, dan rjochtsôf. Dêr sjogge jo in ljedder oan dêr't te klimmen nei de boppeste ferdjippings.
Hjir wer is sil hiel tsjuster. Going troch de tunnel, dan sil moetsje in jonge mei in zaklamp, dat sil fertelle jo in nijsgjirrich ferhaal oer de brutal dokter. Folgje him. It bloed trail kop oan 'e manlju fan ôfdieling. Nei't komme nei it goede plak, sjoch foar in breuk yn 'e muorre en trochtsjen kin. Der is wetter oeral, en dus je moatte fine in wei út. Nei swalk in bytsje, fine jo it fentilaasje grille oan dêr't jo wolle berikke. Going yn 'e piip, folgje de strielje fan ljocht, dêr't jimme sille fine in wei út. Hjir klear te rinnen, omdat de gek binne net yn 'e sliep. Losmakke fan it nijs yn fiif, gean de hal, en dan opfeart de trep. Dan sille jo moatte út 'e mannen fan section, dat is net sa maklik te dwaan. Go ahead oant oant jo sjogge de boks. Slide jo him en gean nei it slot, dan geane jo rjochts en fier de earste doar. As jo ynfiere de keamer, dan sille sjogge in grut gat, dêr't jo wolle gean del. Dus jo fine josels yn in oar hal, oan wa't it is nedich om te gean op sa lang as ús karakter net hearre it heart-rending gjalpen fan in man. Folgje dit by de boarne fan it lûd passing troch de Vents yn 'e werom keamer.
Dêrtroch begjinne te jeien 2 persoanen foar jim, út dêr't wy moatte gau make up. Ferjit net oer de ferskate manoeuvres (bygelyks, pododvigat doazen oan de doar), om te remmen jimme fijannen. Dochs ûntkomme jo net slagje, want yn it ein de wize Miles wurdt ferwachte Loony-dokter, wa sil tie de held oan in rolstoel, en weinimme scil de marteling keamer. Dêr sille wy wurde twifele en sil snije op in finger oan elke kant, wêrnei't de dokter sil gean nei de oare "klanten". Folgjende, wy moatte folgje de stappen sjen op it skerm. Bûten 'e keamer, do silst sjen oar dwylsinnige chained oan it bêd. Seach Miles, hy fuortendaliks ferheget scream dat sil lûke de oandacht fan 'e dokter. Op dit punt, ús haadpersoan hawwe te ferbergjen ûnder de bed, dus dat waard net fûn. Wachtsje op soarch fan 'e fijân, helje út it skûlplak en rinne yn' e keamer oan 'e lofter, wêr is it nedich om te ferbergjen wer. Nei in skoftke, stil út yn 'e gong en gean nei links, dat sil moatte fuortsmite it skolaat en iepenje de doar. Der folgje troch de ein fan 'e gong, springt oer obstakels. Wannear't iepen de wichtichste doar, dan moatte jo fluch draaf nei lofts. Der binne oer troch it finster yn 'e hal en sjogge hinne, want earne moat der in kaai. It wie er, en wy nedich. As gefolch, wy krije nei in oare hal, dêr't er moete Martin syn heit, hiding efter de doar.
Jo folgjende taak wurdt moeting mei de preester yn 'e strjitte. Lykwols, om te berikken dat doel, jimme hawwe to gean troch ferskate testen. It feit dat je moatte wade troch it fjoer. Yn prinsipe, it probleem is hiel simpel, want alles je moatte te dwaan - is te sykjen foar gebieten mei net ontstoken meubels. It hawwen fan burnt keamer, jim moatte om yn 'e hal, dêr't loftsôf, en gean troch it bestjoer. Folgjende, gean yn 'e keamer oan' e rjochterkant. Alle wylst Miles sil haunt de âlde bekende burly Chris. Jo bleau missy - is te werstellen it drinkwetter, dy't bestiet út 2 stappen: Luring in Psycho en op lever. Op it lêst, jo aktivearje it rjocht lever en ferfetsjen wetter oanfier.
rjochtbank
Nei selektearjen fan de strjitte, dan wurdt ferwachte wurde yn pik tsjuster en swiere rein mei bliksem, dat sil fan tiid ta tiid foar dekking fan it gebiet. Folgje de wei del nei de boarne, dêr't jo loftsôf, en gean nei it lighted stâl. Dêr silst ûntdekke de kaai batterij en de tagong ta in ekonomyske ienheid. De fontein kop rjocht dêr't it iepen lattice doar kaai fûn earder. As jo krije oan 'e oare kant fan it gebou, ús held sil moatte klimmen op it dak, dan gean troch ferskate obstakels en gean del dêr't it sil nedich wêze om te folgjen in trellis stek. Dan gean troch it hiem, oant jo krije by de finzenis blok. Der is klimme troch it gat. Folgje de ferljochte part fan 'e legere rjochtbank, dêr't der sil in grut tal doazen. Neffens him klim op de ledge dat sil helpe jo ferhúzje nei rjochts om 'e hoeke. Jump del, merken wêr't de Tuinhuisje. Ut it folgje de gang nei lofts, út wêr't it sil wurde sjoen de dim ljocht. Dêr Miles te moetsjen opnij mei Chris, dy't sille moatte gau ûntkomme, obbezhav Tuinhuisje rûn en ûnderdûkers yn 'e gat muorren.
Froulju seksje en de finale
In fierdere objekt fan ús held - in syktocht nei Martin syn heit yn 'e froulju fan paragraaf. Get fuortendaliks yn 'e hûs gjin fertuten docht, en sa gean yn' e tún, dêr't jimme sille fine in houten ledder linet tsjin de iepen finster fan 'e froulike ôfdieling. Dêr, wy sille wurde konfrontearre mei de pryster. Holle foar him hiel foarsichtich, it foarkommen gek.
Oan 'e ein fan' e wei bringt jo nei it lift, dat sil nedich te klimmen nei de twadde ferdjipping. Komme út it en klim omheech. Dêr sjogge jo in spoar fan bloed, dat sil liede ús ta de bekende 2 perverts. Út 'e wei harren, Miles ferliest syn kamera en falle yn in grut gat op' e flier. Fansels, wy sille moatte werom foar de kostbere materiaal. Get del nei de begeane grûn dêr't der in fideo kamera sels, nim it en skedaddle sa gau mooglik, want nei jo sille neisitte. Klim op werom op en folgje syn heit Martin. As gefolch, in koarte sykaksje, dan sil ûntdekke it teater, dêr't jimme sille krije yn de direkteur syn keamer en fierder lâns it bloed trail omheech oant jo by de lytse tsjerke. Op dit punt, wy sille sjen litte in fideo dêr't de pryster forbaernde libben op 'e brânsteapel. Ferlitte de tsjerke, heading foar de lift, dat sil helpe jo krije by it laboratoarium op de legere nivo. Hjir, jo sille hieltyd oanfalle it parfum, mar jo moatte te krijen ta de wichtichste ienheid fan it laboratoarium, dêr't se fordylgje al fan de motoaren. Dêrnei moatte jo rinne út troch de iepen doar en genietsje (of oarsom), de lêste film Outlast. It spultsje is no klear.
Similar articles
Trending Now