Nijs en Maatskippij, Kultuer
"Phoenix" (Quest): beskriuwing fan it spul, speler resinsjes, adres
It is bekend dat aktive rest is net allinnich goed foar de sûnens, mar ek folle moaier en riker fielt as doelleas lizzend op de bank. Opsjes om te ûntspannen mei it brûken fan de massa. Under harren, de measte wille en spannend kin wêze in syktocht - in ynteraktyf ferhaal mei in protte puzels en taken. Speurtochten binne tekst, firtuele en echte. Op de lêste wurdt besprutsen.
Wat is in syktocht?
De skiednis fan 'e syktocht begjint mei 1970, doe't de programmeur Uilyam Krouter ûntwikkele in aventoer spultsje of Colossal Cave Adventure. It wie in tekst-basearre ynterface en it ferhaal oer de aventoeren fan de held yn in grot. Letter, it stokje yn finalizing ûnderskept Don Vuds. It spultsje al gau populêr, in soad imitaasjes en sequels. Ûnder dyjingen Zork spultsje.
Yn de lette jierren 1970, in nij tiidrek fan speurtochten. Dan de Amerikaanske programmeur Ken Uilyams is it ûntwikkeljen fan software foar de Apple II en konfrontearre mei de earste ferzje fan it spultsje. Nei de behanneling fan har, de programmeur ûntdekte dat dizze gaming niche nimmen is drok. Taking foardiel fan dizze situaasje, Williams en syn frou, grafysk foarmjouwer, ûntwikkele de Mystery Hûs. De nije spultsje is it toanbyld fan in grafysk roman by Christie "Ten Little Indians". Lettere grafysk speurtochten allinne aktyf ûntwikkele. De wichtichste inisjatyf yn dit yndustry waard eigendom fan Sierra en LucasArts.
Real speurtochten - in ferskynsel hiel jong. Dat "live" team games. It hiele proses fynt plak yn in spesjaal ynrjochte keamer. Foar in beskaat tiidsbestek (in heal oere) Dielnimmers moatte útfiere de taak. Top aides yn de passaazje fan de syktocht binne Savvy en kennis fan de spilers. Foar guon speurtochten binne nedich fingerfluggens en goede ôfstimming, mar de wichtichste ding - de mooglikheid om te spyljen as in ploech. Dat is wêrom't de syktocht wurdt sa faak oefene yn in team-gebou programma yn grutte bedriuwen.
soarten fan speurtochten
Escape keamer. Hy is, miskien, de earste praktyk. Beskriuwing fan it spultsje is simpel: spilers moatte krijen út 'e keamer, mei help fan de oanwizings en helptiidwurd eleminten dy't moatte te finen. Fansels, it spultsje is beheind 'e tiid (ornaris jûn 60 minuten).
Quest prestaasje. De wedstriid fynt plak mei de partisipaasje fan profesjonele akteurs. Harren funksje - kontrôle fan it proses. Sy meie interfere of helpe dielnimmers oan it dien meitsjen fan opdrachten. Alle aksje fynt plak as in teatrale optreden.
Sports syktocht. Der binne net allinne logyske tinken en de mooglikheid om fluch besluten, mar ek fysike opliedings. Spilers sille moatte oerwinnen de hindernis, útfiere krêft oefeningen en meidwaan yn de efterfolging.
Morpheus syktocht. De hiele wedstriid fynt plak blyn. De dielnimmers wurde blyn-doeke en oanbean te ûndergean in rige fan taken, wêrtroch akute gehoar, geur en touch. Control proses en de syktocht akteurs te helpen "te wennen" nei de situaasje.
Syktocht yn werklikheid. Syn regels binne basearre op it byld fan de situaasje (saving it hielal út de ynfal fan tsjustere krêften of in bank robbery). De aksje fynt plak op it senario, it spultsje stappen wurde begelaat troch de logyske puzels.
"Phoenix" quest
Dy lêste kategory befettet "Phoenix" - de syktocht nijichheid fan Quest Studio. It spultsje gau opdien populariteit yn Moskou. De ûntwikkelers sizze dat it is hiel oars as de wenstige speurtochten yn werklikheid. Syn eigenheid leit yn 'e eleminten fan de foarstelling en sportive quest. Beskriuwing fan it spul is dat de dielnimmers wurde útnoege oan in spesjale missy - te bewarjen minsklikheid fan de deadlike firus. Te dwaan dat, se moatte te kringen yn 'e geheime laboratoarium te stellen út it faksin. Mar dingen binne net sa ienfâldich! Nei it doel spilers ferwachtsje obstakels: in keamer mei laser balken, bist Mutants yn it laboratoarium fan Zombies. It plot ûntwikkelt him yn in spiraal fan taken - fan ienfâldige te kompleks. Dominearre puzels te soarch.
By de yngong, dielnimmers krije spesjale beschermende suits, plus de needsaak om te bringen in feroaring fan klean, as "Phoenix" (quest) en sil fereaskje fysike ynspanning fan de spilers. Se sille ferkenne de romte fan 130 kante meter mei radio, maskers, Lanterns ensafuorthinne. Dêrneist is it nedich om te krûpe, rinne, springe, klim ...
Search team omheech, as in regel, 3-4. Op de Rescue operaasje wurdt jûn allinnich in oere.
Immen nimme kommando?
"Phoenix" (syktocht) - it spul is hiel yngewikkeld en hurd, net allinnich op de fysike kant, mar ek psychologysk. Dêrom, it teare en impressionable natuer is better om te wegerjen mei te dwaan oan it. Bern, fansels, net fêsthâlde hjir.
Om foar te kommen dat betizing, de organisatoren foar it begjin fan de wedstriid biede de dielnimmers te ûndertekenjen in papier sizzende, dat se binne net ferantwurdlik foar de fysike en mentale tastân fan de spilers. Dêrom, dy syktocht fereasket de meast serieuze oanpak.
It team kin nimme freonen, famylje, co-arbeiders. Sa'n komposysje sil foarsjen gearhing en ûnderlinge stipe spilers. It is it lestiger om te boartsjen mei frjemden. "Phoenix" quest kin útgroeie ta in ûngewoane kado foar freonen en dierberen, it tema fan Corporate partijen en feroarsaakje in soad levendige fiellen en adrenaline barste.
Resinsjes
Nettsjinsteande de groeiende populariteit, it is de syktocht "Phoenix tige mingde resinsjes. Fiering in boeiend ferhaal en dûk yn 'e situaasje. Tiid fan ûndertekenjen de ûntfangst fan de ferantwurdlikens exacerbates gefoelens fan de spilers, foaral yn ekstreme sitewaasjes syktocht. Ymposant foar de dielnimmers binne it lânskip en de tekens fan 'Phoenix. " Amazing miks fan eangst, fysike stress, it hawwen om te beänderjen foar himsels en de ploech om besluten fluch en realistyske situaasje beurt quest partijen yn de post-apokalyptyske aksje film helden.
Lykwols, feedback út dielnimmers, de lêste syktocht, markearre en tekoarten fan it spul, nammentlik, ienfâldige puzzels. Blykber, de organisatoaren bestege in soad omtinken oan it lânskip en karakters yn it spul keamer, wylst ferswakking fan de logyske kant. Dat is wêrom't de passaazje fan de syktocht net feroarsaakje swierrichheden foar de spilers, útsein emosjoneel.
"Phoenix" syktocht yn Moskou
De organisatoaren fan 'e syktocht is Quest Studio, it bedriuw hat keazen foar it spultsje is nochal in gaadlik plak - de plant "Melz". Yn 2008 waard it bedriuw likwidearre. En no part fan har bedriuwsgebou wurdt ferhierd. Bûten, it gebou hat in Goatyske útstrieling dy't fuortendaliks past by de spilers oan de rjochterkant weach.
Dêr't ik haw te gean op syk nei aventoer? It hat de neikommende adres fan 'e syktocht "Phoenix": Electrozavodskaya, 21 (metro stasjon "Electrozavodskaya"). Ûntdekt men lofts fan 'e yngong №3.
PS
kinne jo organisearje aktive frije tiid op ferskillende wizen. Mar neat sil bringe safolle sappig en huveringen as "Phoenix" (Quest). Dit is in seldsum gefal doe't it spul yndustry is sa nau ferweve mei werklikheid. "Phoenix" is amper in klearebare entertainment, mar earder in test fan de emosjonele en fysike úthâlden persoan, en ûnderhâld teamgeast.
Similar articles
Trending Now