Kompjûters, Kompjûterspul
Stellaris: tree technology en in pear fan syn ûntwikkeling rieden
It spultsje Stellaris beam technology is net as sadanich. Gjin fan de wenstige spiler kranen dy't jouwe it rjocht om te kiezen de folgjende stadium fan ûntwikkeling. De kâns fan 'e ûntwikkeling fan' e sellen hinget ôf fan de kwaliteit fan de wittenskipper yn wacht fen 'e rjochting oanjûn. Mear details sil wurde besprutsen yn it artikel.
Oer it projekt
Stellaris spultsje is in romte strategy dêr't de spiler sil feroverje de wrâlden, striid mei fijannen en te ûntwikkeljen harren eigen ryk. Lykas ferwachte, de kaart is willekeurich oanmakke romte stasjon mei syn ferskaat oan planeten, stjerren en nebulae.
De earste helte wurdt bestege oan 'e ûntwikkeling fan' e djipte fan it hielal en de ûntwikkeling fan harren eigen ryk. En dêrnei, doe't foegen begjint te oerlaapje de grins, is der ferlet fan kontakt mei oare partijskippen. De belangstelling foar it spultsje wurdt stipe troch de mooglikheid fan it ûntstean fan "krises" - Rise of de Machines of ynfallende fijannen út in oare diminsje.
start
Foardat jo begjinne in spultsje fan Stellaris spultsje, jo selektearje wolle te klikken:
- Soarten affiliation: Reptilians, arthropods, sûchdieren, skimmels, mollyuskoobraznye, planten, fûgels.
- Etyske attitudes (of etyk) - in set fan de kwaliteiten dy't karakterisere it ryk. As regel, it is diametrically tsjinoerstelde kritearia: militarisme - pasifisme, ksenofoby - xenophilia, materialisme - spiritualisme. Yndividuele kritearium net hawwen fan bondels wurdich foar in kollektive geast. De selektearre parameter direkt ynfloed op de foarm fan regear en de hâlding fan de oare beskavingen.
- De fûnemintele skaaimerken fan it type - de kar beskikber as bonussen (vitaliteit, doer) en sanksjes (eksterne ûnsjoggens, swakte).
- Ien fan 'e trije metoaden fan supersoanyske reizgje: skearing springe giperlinii, wormholes.
- De steatsfoarm. Krekt in kar fan 15 stikken. Elts wurdt karakterisearre troch har bonussen en tiid lieder re-ferkiezing. It is mooglik om te feroarjen de foarm fan it regear yn 'e rin fan' e wedstriid.
- Soarte fan wapens beskikber by lansearring: in laser, raket, Kinetic wapens.
- Libbensomstannichheden - de kar fan njoggen soarten leefomjouwing fan de selektearre soarten wêrfoar om te spyljen.
Game Stellaris, beam technology
Yn Russysk en oare talen fertsjintwurdige yn it spul, it prinsipe is simpel delslach technology. De folgjende parameters moatte wurde beskôge:
- klassifikaasje fan selektearre ûndersyk gebieten;
- studearre earder technyk;
- Sa fêststeld yn de ryk ideologyske lear;
- fûn pún dat is ûntwurpen foar it oranje card.
Bygelyks, as in spiler wol behearskje de technologyske foarútgong fan keunststof en persoanlik tsjûge fan de Rise of e Machines, de Stellaris beam Technology (of de skyn dêrfan) moatte der sa útsjen:
- op keunstmjittige yntelliginsje spesjalist ûntwikkelet fysike ûndersyk. De earste ding begriep saken lykas identiteit logika, keunstmjittige yntelliginsje, keunstmjittige yntelliginsje kontrôle.
- Fierder, op it mêd fan de sosjology studearre koloniale sintralisaasje en Galactic bestjoer.
- Next komt Engineering. Hjir, alles moat wurde studearre yn in strang definearre folchoarder: earst aktive exoskeletons, dan wurkje robots, Droids binne neisit harren, mar yn 'e ein - synthetics.
Nei 50 jier sil nei foarren brocht wurde troch it uterlik fan biologyske wintermoanne dy't nedich eksklusive rjochten foar harsels as om ynbreuk op de sosjale groep, en dat sil liede ta de opkomst fan 'e Machines.
Kieze de wei
It spilet in wichtige rol luck. Foaral yn it begjin, doe't in spiler krijt wittenskippers. Yn feite is de klasse fan dizze ienheid bepaalt de fierdere technologyske ûntwikkeling. Bygelyks, as oan it begjin fan 'e begjinne gun waard keazen missile, mar krige in wittenskipper op it mêd fan amper rjochte beam Flow, dan de fijân sil moatte sloegen de plasma kanonnen, net raketten. In spesjalist dy't bout yn 'e wedstriid Stellaris skippen, moatte wurde trochstjoerd nei it ûndersyk yn de natuerkunde oan technyk, dêr't mear sil profitearje derfan. De hjirûnder listen drage by oan in better begryp fan de manieren fan draaiende it ljocht fan de wittenskip yn it ryk.
Ûndersyk op it mêd fan de sosjology:
- Kolonisaasje, cleaning, terraforming, en sintralisearre macht.
- It fêststellen fan syn eigen float maten, ûndersyk akademys, en ek tanommen lân leger.
- Untwikkeling gefolgen dekreten systeem, keizerlike grins, de yndieling yn sektoaren, liederskip feardichheden, bestjoerlike yndieling, ferlitten.
- PAN technology: leger, keunstmjittige yntelliginsje, PSY-motors.
natuerkunde:
- Energooruzhie reactor, hyperdrive.
- Fysike en technologyske laboratoaria, lucht definsje systeem, keunstmjittige yntelliginsje.
- Deflectors definsive skylden, ûntwikkeling fan in skearing motor wormholes.
- Energy foarsjennings.
- Sensory systemen.
Engineering:
- Space havens, beskerming stasjon, mishanneling troepen.
- Kinetic wapens, harnassen.
- Ingenieursbureau lab, mineralen, Robotics.
- Raketten, torpedo motors.
konklúzje
Lykas sein boppe, yn 'e Stellaris beam yn prinsipe, technology is oanwêzich, mar net yn' e hân lizzende foarm, lykas yn alle oare strategy. Luck spilet in grutte rol. Om net te fergrieme tiid, it is better om ferkenne in pear gidsen foar mear produktive en purposeful eksploitaasje fan wittenskip en technology.
Biologe, it soe wêze reedlik te retrain colonizer, bygelyks. Sa, mei de rjochter ûntwikkeling fan fierdere eveneminten de spiler sil by steat wêze om te krijen foarút fan oare advanced technology deflectors. Good luck yn de ferkenning fan nije wrâlden!
Similar articles
Trending Now