Hobby, Table games
Hoe giet it oaljefant? Chess - lykas Go figuer
Om te nimmen in earlik sein ferfeelt bern, net draaf nei download it spultsje op in reguliere tablet. Der is entertainment, dat wie bekend yn 'e wrâld in protte tûzenen jierren lyn. It prinsipe fan de wedstriid is net bysûnder feroare - op it boerd, it markearre swarte en wite pleinen, ferpleatsen byldsjes. Foar immen dy't net bekend mei de regels, routine aksjes kinne lykje saai en midsmjittich. Mar dingen feroarje, wy folstien derachter te gean figuer. It spul krekt makket sin! Syn eigenheid is yn it feit dat de kâns op winnende is itselde foar alle spilers, likefolle wat leeftyd en geslacht.
Litte wy 'e kunde komme mei de basisregels.
arrangement
Checkerboard bestiet út 64 sellen. Thirty-twa wite, en itselde oantal swart. Sifers steane tsjinoer inoar. As se lizze?
As jo nimme in ticht blik op it bestjoer, links en rjochts wize op it nûmer en de ûnderkant en op de top - de letters.
Wite stikken ynnimme rigen mei de nûmers "ien" en "twa". Swart - "Sân," en acht ". De folchoarder fan opstelling fan de sellen yn 'e wite stikken: rook - A1 en H1 sellen hynders - B2 en de G2, oaljefanten C1 en F1. Yn it sintrum binne: Keninginne en Kening op de D1 foar E1. Swart pleatst in spegel. Typysk, it sintrum draait de betizing. Der is in ienfâldige meidieling dat sil helpe jo begripe: 'keninginne haldt de kleur. " Dat betsjut dat it ljocht "Keninginne" naam de wite sel, tsjusterder - dogge it swart. Pionnen besette it twadde en sânde rigen.
pawn
Pawn - lykas wurdt ornaris leaud, it is de swakste figuer yn skaakspul. It giet yn in rjochte line mar ien stap, en allinne foarút. Lykwols, der is in útsûndering. Hielendal oan it begjin fan de wedstriid in pion kin bewege twa fjilden tagelyk. Mar oanfallen dit sifer is hiel nijsgjirrich - skean. Mar nochris, mar ien plein.
Doe't er berikt de lêste rigel fan 'e fijân, it wurdt pion yn elts foarm. Meast faak is it, fansels, de keninginne. Mar op grûn fan it spultsje situaasje, kinne jo selektearje en hynder en oaljefantegers. It alles hinget ôf fan hoefolle de tsjinstanner stikken en hoe't se oardere binne. Earder pawn beskôge meaningless figueren en besocht om fluch feroarje. Mar dan it skaakspul logika hat ûndergien wat feroarings, en se waarden behannele folle mear soarchsume.
Pionnen begjinne trochstrings it spultsje.
Oaljefant en rook yn it skaakspul
It is tiid om te krijen kunde te kommen mei de mear krêftige figueren.
Hoe giet de oaljefant yn skaken, bekend nei in protte - hy beweecht diagonaal. As jo noch de oarspronklike lykwicht, docht bliken dat iene figuer is oan it ljocht fan de sel, de oare yn it tsjuster. Se wurde sa ferdield: op de ljocht-Squared en dark-Squared.
Dat is sa'n nijsgjirrich logika ferbergjen in skaakspul. Oaljefant yn it spultsje spilet in wichtige rol. Dizze figuer kin oanfalle yn ien kear troch it hiele fjild. Betûfte spilers besykje te warjen is, t. Om. Know wa kin gefaarlik wêze. It is in oaljefant. Chess regele sadat de sifers binne net altyd oantsjut mei de manier wêrop se eins sjogge. Wis, in protte hawwe heard oer dizze ferskillen. As minsken hieltyd mear hearde "amtner" en net in oaljefant. Chess - hiel trou oan it spultsje. Mar gjin soarch! De figuer net needsaaklikerwize neame mei help krekt it wurd "oaljefant". Chess - in spul dêr't wy moatte begripe wat jo dogge, en analysearje djip de partij. En dan, lykas neamd sifers - krekt in lytse probleem. Officer sadat de funksjonaris. Elephant elephant dus. Chess fraught mei in protte oare geheimen te soargen oer de nammen fan 'e sifers.
Rook herinnert tuorke. It kin ek bewege troch it fjild. Lykwols, it docht der net skean, as in bolle, en sawol fertikaal en horizontaal. De rook is it twadde gefaar fan 'e fijân figuer nei de keninginne.
hynder
Hynder - de meast ûnfoarsisber figuer, en it meast ûngewoane part-time. "D" is de brief giet. It hynder mar ien dy't is delegearre it rjocht om te springen oer oare stikken. Gjinien oars yn skaken kin net dwaan.
Gefaarlik figuer dy't kin bewege dramatysk yn ien te refract it spultsje. It is de muoite wurdich om te neamen dat de hynder is gâns heakket oan de ferdivedaasje.
Troch de wei, jûn de unike gelegenheid om te springen oer de figuer, is it ek mooglik om te begjinnen mei it spul.
keninginne
De machtichste figuer yn 'e kamp eltse spiler. Keninginne kombinearret de kwaliteit fan in oaljefant en in rook tagelyk. Dat betsjut dat de figuer kin wurde ferpleatst sawol fertikaal en horizontaal, en diagonaal. It kin wêze op elke sel boerd mei mar in pear streken! Meastal keninginne koesterje hiel, hiel ôfhâldend te útinoar mei allinnich yn de meast wanhopige situaasje.
king
Kening, dy't is ek Shah - it wichtichste doel fan 'e fijân. De wichtichste taak fan it spul - te finen in posysje dêr't de fijân kommandant sil net oeral te gean. Dit is de matte. Eins de namme "chess" wurdt oerset as "de kening is dea."
Oerbefelhawwer kin bewege mar ien plein. Yn tsjinstelling ta de pionnen, hy kin it dwaan noch earder.
konklúzje
As immen net wit hoe oars te spyljen chess, wês wis te learen! Dit is in hiel nijsgjirrich spul, dat sil leafhawwe en sil bringe in soad wille!
Similar articles
Trending Now